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1、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好。
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2、数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可。
一、在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化。
二、初始化形式为
TYPE var_name = INIT_VALUE;
其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值。
三、要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可。 示例代码如
#include stdio.h#include time.hint main(){ int cur_time = time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值。 printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time. return 0;}
一:值传递,只是把一个变量的值复制到调用函数中去。
二:引用传递,把变量的地址(即指针)传到调用的函数去,调用的函数对变量的地址进行的操作 会改变参数的值。
函数实参与形参之间的数据传递方式是( 值传递)传递方式,在C语言中,数据传递方式有值传递和引用传递,值传递:传值,实际是把实参的值赋值给行参,相当于copy。
那么对行参的修改,不会影响实参的值 。引用传递: 实际是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的赋值,那么传地址以后,实参和行参都指向同一个对象,因此对形参的修改会影响到实参。
扩展资料
传值调用中,只使用了实参的值。传值调用机制里,形参是一个局部变量,其初始值为相应实参的值。在引用调用机制里,将实参的地址传递给形参,从表面上看是以实参变量取代形参,因此任何发生在形参上的改变实际上都发生在实参变量上。
引用传递是将变量的内存地址传递给方法,方法操作变量时会找到保存在该地址的变量,对其进行操作。会对原变量造成影响。可以将一个变量通过引用传递给函数,这样该函数就可以修改其参数的值。
参考资料:百度百科—引用传递
(1)
里传的是main里y的值,传过去的x在函数b里只是个局部对象,影响不到main里的实参y
(2)
的实质是传递了y数组的首地址,也就是y数组中唯一一个元素的地址,b函数里接受到x其实是main里y[0]的地址,所以x[0]
==
main里的y,传给scanf的变量地址也就是main里y的地址,所以y接受到了b函数中scanf的输入
2的实质是传递变量的地址,然后通过地址修改实参,1则是传递变量本身的值
c里面如果想通过形参修改实参,只能使用2的方法
void
b(struct
a
x[
])
等价于
void
b(
struct
a*
x
)