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go语言导入自己编写的包 go 导入包

如何在Go语言中导入和使用不同的同名软件包

package p2

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//整数变量

var Pack1Int int = 42

//浮点变量

var PackFloat = 3.14

//简单函数

func ReturnStr() string {

return "Hello main!"

}

package main

import (

"./p2"

"fmt"

)

//程序入口

func main() {

//定义一个变量

var test1 string

//接收p2包中函数的返回值

test1 = p2.ReturnStr()

//打印函数返回值

fmt.Println("------haliluya---------", test1)

//打印变量

fmt.Println("------haliluya---------", p2.Pack1Int)

fmt.Println("------haliluya---------", p2.PackFloat)

}

p2.ReturnStr()  通过包名调用

Golang-go mod 导入本地包

mian.go调用名为"pk"的包

所有文件都在项目目录"projectfile"下,其中本地包"pk"的文件在"package"目录下。

使用go mod进行依赖包的管理,因此注意项目根目录下是否有go.mod,没有的一定要先go mod init 项目名称。

import引用时,go.mod把所在目录作为根目录,填写路径时把相对路径写在s5后面。

golang 遇到导入自定义包导入不进去的问题解决

当尝试了网上所有方法,仍然发现在主文件.go中或者在其他地方引用自定义包时,自动删除导入的包的情况解决如下:

如你存放地址的包在src/xxx.com中时请通过命令行进入这个文件夹的位置

然后执行go mod init xxx.com/m/v1回车

上述的.../m/v1随便,这个是按照官方的建议这么写的方便维护版本吧?!

再次尝试引入自定义包,引用方式如下:

xxx.com/m/v1

|_test

| |_test.go

|_main.go

import (

"fmt"

"xxx.com/m/v1/test"

)

献给被折磨许久的小伙伴们。。。


名称栏目:go语言导入自己编写的包 go 导入包
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