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1、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好。
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2、数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可。
一、在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化。
二、初始化形式为
TYPE var_name = INIT_VALUE;
其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值。
三、要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可。 示例代码如
#include stdio.h#include time.hint main(){ int cur_time = time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值。 printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time. return 0;}
#includestdio.h
int func() {
return 10000;//这个函数返回了一个数字
}
void func1(int num) { printf("%d", num); }//这个函数接受一个数字并输出
int main()
{
func1(func());//func1接受func返回的数字并输出
return 0;
}
打个比方,假设 a 的地址为 2000,b 的地址为 2100。。然后将 2000 和 2100 作为参数传入函数。。
星号是取值符号。。*p1,也就是地址为 2000 的内存所存储的值。。
temp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=temp;
这个交换,就是把地址为 2000 和 2100 的内存所存储的值进行交换。。
这样一来,a 和 b 的值也就交换过来了。。
没错。。其实 *p1 的地址就是 a 的地址。。只是表达方式不同。。对 *p1 进行操作,就相当于对变量 a 进行操作。。不管在函数体内,还是函数体外。。