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C语言函数调用画图 C语言画图函数

C语言绘图函数问题(超简单)

用法: 该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy); 说明: 参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。

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C语言问题:有函数调用的流程图怎么画?

1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。

2、选择对应的图形,开始结束用椭圆形,过程用长方形。

3、绘制整个流程的过程。

4、将各个流程节点用线连接起来。

5、最后添加备注。

注意事项:

流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。

用c语言输出一个图形,要用函数的调用。

上面的都太复杂,其实很好写,没那么麻烦。

#includeiostream.h

int

main()

{

cout"

*"endl;

cout"

***"endl;

cout"

*****"endl;

cout"*******"endl;

cout"

*****"endl;

cout"

***"endl;

cout"

*"endl;

return

0;

}//你想空格直接空格就是了,不需要格式的控制。

//已经运行过了,祝你好运。

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。

帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");


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