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在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了.可以用 pi = 4.0 * atan(1) 算出pi,用 a = h * 180.0/pi 算角度,用 h = a * pi /180 算弧度.
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1、C语言编写三角函数有两种方法,简单点就是调用#includemath.h,里面有sin(x),cos(x),等各种三角函数,返回值就是计算结果;难点就是自己写函数,利用的是三角函数按指数幂展开,相对复杂,也只是求个近似;
2、正弦定理里面求角x就容易了,定义了求出sin(x)后调用反三角函数求x即可
希望可以帮到你,如果满意请采纳!
调用math.h中的三角函数,需要将角度值变换为弧度值,代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
#define PI 3.14159265359
int main()
{
float st,a;
scanf("%f",st);
a = st * PI/180;
printf("sin(st)=%f\n", sin(a));
printf("cos(st)=%f\n", cos(a));
return 0;
}
#includestdio.h
#include math.h
void main()
{
double a,b,c,d;
scanf("%f,%f",b,d);
a=sin(b);/*这是三角函数*/
c=asin(d);/*这是反三角函数*/
printf("sin(b)=%f,asin(d)=%d",a,c);
}
其他三角函数如cos(x)什么的,可以直接用,前提有math.h的头文件
求sin的:参考下 #includestdio.h void main() { double x,a,b,sum=0; printf("请输入x的弧度值:\n"); scanf("%lf",x); int i,j,count=0; for(i=1;;i+=2) { count++; a=b=1; for(j=1;j=i;j++) { a*=x; b*=(double)j; } if(a/b0.0000001) break; else { if(count%2==0) sum-=a/b; else sum+=a/b; } } printf("%lf\n",sum); }