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a()
{
……
switch(a)
{
case
1:
{
printf("返回上一步");
?//怎样回去
//这里加一个return
}
case
2:
{
………………
}
default:
{
printf("输入错误,重新输入");
a();
}
}
}
c基生物写的那个函数可以借用一下,能知道执行的是哪个函数。
c语言怎样从分函数回到主函数的方法。
如下参考:
1.通过使用指针,在调用函数时,传递一个地址参数并使用指针更改其值;因此,修改后的值成为原始参数,如下所示。
2.使用指针返回的结果如下图所示。
3.使用structure:由于结构是用户定义的数据类型,因此可以定义一个包含两个整型变量的结构,在这些变量中存储越来越大和越来越小的值,然后使用该结构的值。
4.通过使用这个结构,下面显示的结果将返回,如下图。
5.通过使用数组,当数组作为参数跟踪传递时,基地址将传递给函数,因此对数组副本所做的任何更改都将更改为原始数组,如下图。
6.通过使用数组,返回的结果如下图所示。
函数参数和
返回值
三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递
引用与指针的比较
引用是
C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n
是m
的一个引用(
reference
),m
是被引用物(referent)。
int
m;
int
n
=
m;
n
相当于m
的别名(绰号),对n
的任何操作就是对m
的操作。所以n
既不是m
的拷贝,也不是指向m
的指针,其实n
就是m
它自己。
C++语言
中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于Func1
函数体内的x
是
外部变量
n
的一份拷贝,改变x
的值不会影响n,
所以n
的值仍然是0。
void
Func1(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func1(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2
函数体内的x
是指向外部变量n
的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n
的值成为10。
void
Func2(int
*x)
{
(*
x)
=
(*
x)
+
10;
}
int
n
=
0;
Func2(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3
函数体内的x
是外部变量n
的引用,x
和n
是同一个东西,改变x
等于改变n,所以n
的值成为10。
void
Func3(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func3(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
#include"stdio.h"
#include"string.h"
struct account
{
char name[20];
int money;
}accounts;
void plm()
{
printf("您账户的余额:%d",accounts.money);
}
void qwe()
{
int cunkuan;
printf("请输入存款金额:");
scanf("%d",cunkuan);
accounts.money=cunkuan+accounts.money;
printf(" 存款成功!\n账户余额:%d\n",accounts.money);
}
void poi()
{
int qukuan,i;
printf("请输入取款金额:");
while(1)
{
scanf("%d",qukuan);
if(accounts.moneyqukuan)
{
printf("账户余额不足!你的账户余额:%d\n请重新输入:",accounts.money);
}
else
{
accounts.money=accounts.money-qukuan;
printf("取款成功!\n账户余额:%d\n",accounts.money);
break;
}
}
}
void main()
{
char name[20];
char mima[20];
int q;
printf("====================================================\n");
printf("====================================================\n");
printf("==================欢迎你使用银行系统================\n");
printf("====================================================\n");
printf("====================================================\n\n");
printf("请输入你的账户名:");
gets(name);
printf("请输入密码:");
gets(mima);
printf("\n");
if(strcmp(name,"zengxin")==0strcmp(mima,"12345")==0)
{
printf("登陆成功!\n");
int t=1;
while(t)//主函数加上一个while循环就好了,t表示是否继续使用系统,选择0时,t=1,即可退出系统了
{
printf(" 1 存款 2 取款 3 开户\n");
printf(" 4 销户 5 查询 0 退出\n请选择:");
scanf("%d",q);
switch (q)
{
case 1:
{
qwe();
break;
}
case 2:
{
poi();
break;
}
case 3:
break;
case 4:
break;
case 5:
{
plm();
break;
}
case 0:
{
t=0;
break;
}
}
}
}
else
printf("输入的账户名和密码错误!!");
}
C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。
C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返回的标志,然后在两层调用函数中都遇到该值就返回,但是这个方法也有两个前提:
1)你的两个子函数都是由返回值的函数
2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
因此建议你的这个问题还是用C++ 的异常去解决比较好。
menu函数做成死循环
int menu() //菜单函数
{
void startTest();
void checkScores();
int exitTest();
int number;
int flag_exit=0; //用来判断是否退出死循环
while(1)
{
system("cls");
printf("MENU\nPress 1 to start a test.\nPress 2 to check scores.\nPress 3 to Exit.");
scanf("%d", number);
switch (number) //用户选择做测试,查分还是退出
{
case 1:
startTest();
break;
case 2:
checkScores();
break;
case 3:
exitTest();
flag_exit=1; ////////
break;
default:
printf("You have entered a wrong number, please enter again:\n");
break;
}
if(flag_exit==1)
{
break;
}
}
}