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vb.netui框架 net ui框架

桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比?

目前,最优的选择有四个:

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1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。

2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。

4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。

正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。

桌面端开发跨平台的,如果你是轻量级的项目,那么我推荐你用electron, 目前使用Electron来开发的桌面应用非常多,我们最熟悉的比如Atom,VScode等等。

而且在github上也能找到许多应用使用了electron。

electron是Node,Chromium,html,css,js的结合框架,这就需要你有一定的前端基础。其实只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一样的。

这种方式最大的缺点就是性能,还有透明窗口也有问题。所以在做需要性能方面占有很大成分的项目时,并不推荐使用这个方式。

那么其他的,就是最近几年使用比较多的windows directui框架,但它不是跨平台的。

那么就引出了qt,作为c++跨平台的界面框架,这个上手的话,我觉得对一般人是有难度的,因为首先需要扎实的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因为有时候你需要定制自己的UI控件。它现在在嵌入式,军工领域非常受欢迎。但是整个库非常臃肿庞大,而且开发界面的效率也非常低。如果来做互联网项目,迭代更新的速度根本就跟不上。

目前都只有大公司会采用,像maya这种生产力型的应用很多是qt做的。

还有一种是直接使用Cef加js,比如网易云音乐,就是这么搞的,但是很多和系统平台的交互接口你需要重写,等于是需要自己造轮子。工作量大,目前没有适合的框架给你套用,也需要扎实的c++功底。

其实pc端的应用基本也就windows会火一些,再加一个macos,那么选择qt应该会很好一点,毕竟你自己造一个跨平台的框架,太费时。总之,做跨平台就意味着,不可能做到既有效率又完美的实现各种功能,许多都要自己摸索。

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么语言?vb.net,c#,c++都有相应的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

编程语言这种东西无所谓,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你会用什么语言。

比如 我用AS编安卓程序,当然用JAVA。不过我后台最开始用ASP和ASP.NET来做,现在换PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及单片机部分控制也用C。

现在做跨平台的了 开始以QT为主了。

只要能达到目的啥都可以。

学会1-2种 换其他的也不是很难。

对初学者来建议学C起步吧。

精通一门,重新学个语言入门也就1个月的事。

PC桌面程序,如果简单一点的,用pyqt5+python的开发难度和周期都比较现实一点

会C++ 用Qt5 非常不错 写代码效率很高

会js 用atom使用的那个框架

会Python用PyQt 写代码很快

会java用JavaFX

看语言咯

还可以用delphi,其firemonkey框架发布8年时间,支持跨平台:win,安卓,ios,macos,linux,后续支持webassembly,界面是控件拖拽布局所见即所得,开发效率较高。编译生成的是机器码,编译速度快,调试方便,其生成机器码运行效率较高,支持x86,arm的32位64位处理器。支持跨平台3D界面,蓝牙通讯,定位,重力,摄像等,支持多种SQL,NoSQL数据库。单个开发工具实现前后端开发,跨平台开发。适合个人和小公司用一套工具实现大部分开发需求。

主要有以下几种技术

### Duilib

#### 简述

Duilib是在Windows平台上使用最广泛的类库,使用C++和XML混合编程,国内很多计算机企业都喜欢使用这个类库,可能是由于他的技术许可比较宽泛的原因。

适合于界面比较简单的软件,视觉特效丰富,局限于Windows的平台。例子:360电脑管家。

#### 优势

#### 劣势

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 简述

三种基本可以做到跨平台的技术,使用C/C++开发,使用者广泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各种绑定技术)使用自绘技术。

结构严谨,软件可以做的很大很复杂。例子:WPS和Maya。

#### 优势

#### 劣势

### Electron:

#### 简介

使用Web技术开发桌面软件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS编程语言,绝大多数使用者都是原来的网页开发者。

绝大多数都是爱好者使用,处于“勉强可用”的地步。

适合大面积静态展示型软件使用。例子:网易云音乐。

#### 优势

#### 劣势

### QtQuick(QML)

#### 简述

Qt公司开发的一款基于OpenGL的图形类库,有显卡加速,类似于Duilib。采用了C++与QML混合编程。QML类似于JavaScript语言。

QtQuick下一个版本在Qt 6上更加强大,业界期待已久。

#### 优势

#### 劣势

### Atk、Swing或JavaFX

使用Java语言开发软件,有JDK加持业界积累的众多Java类库支持。有不输于VS的IDEA加持,本应该更棒,只是现在已经式微了。

绝大多数使用者都是企业开发(不追求界面美观)、爱好者(开发顺手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#开发,WinForm和WPF局限于Windows平台。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart语言,新类库,bug可能会很多。

### SwiftUI或Cocoa:

苹果平台原生界面技术,macOS平台内建支持,不是macOS专用软件不推荐。

### Win32:

经典Windows 平台API,绝大多数只有一些老软件还在使用,不是维护老软件不推荐。

winform,不二选择

webview2,作为一个浏览器控件嵌入在桌面应用中,支持.net core和.net framework

VB.net一个很简单的UI问题

花了二十分钟给你写了代码,已测试。建议学习并使用System.Drawing绘制。

主要是掌握Graphics.FillRectangle和DrawString的使用。

Imports System.Drawing

Public Class 进度条UI

Public 上面笔刷 As SolidBrush = New SolidBrush(Color.FromArgb(192, 175, 238, 238))

Public 下面笔刷 As SolidBrush = New SolidBrush(Color.FromArgb(192, 30, 144, 255))

Public 文字笔 As SolidBrush = New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255, 255))

Public 字体 As Font = New Font("微软雅黑", 14.0)

Public 文字格式 As StringFormat = New StringFormat() With

{.Alignment = StringAlignment.Center, .LineAlignment = StringAlignment.Center}

''' summary

''' 绘制指定进度的图像。

''' 当进度变化时调用一次本方法,建议将创建的Graphics对象保存到变量而不要重复创建。。

''' /summary

''' param name="控件"绘制到此控件的工作区/param

''' param name="g"绘制到控件的Graphics对象,例如 Button1.CreateGraphics()/param

''' param name="进度"进度百分比实数,57% = 0.57/param

Public Sub 绘制(ByRef 控件 As Control, ByRef g As Graphics, ByVal 进度 As Double)

Dim 矩形 = 控件.ClientRectangle '获取控件的工作区矩形

Dim 下面高度 = CInt(矩形.Height * 进度) '获取下面颜色块的高度

Dim 中间位置 = 矩形.Top + 矩形.Height - 下面高度 '获取中间分界线的Y坐标

Dim 上矩形 = New Rectangle(矩形.X, 矩形.Y, 矩形.Width, 矩形.Height - 下面高度)

Dim 下矩形 = New Rectangle(矩形.X, 中间位置, 矩形.Width, 下面高度)

g.FillRectangle(上面笔刷, 上矩形)

g.FillRectangle(下面笔刷, 下矩形)

'绘制文字

Dim 文字 As String = String.Format("{0:0.00}%", 进度 * 100)

g.DrawString(文字, 字体, 文字笔, 矩形, 文字格式)

End Sub

End Class

下面是Form1窗体的代码:添加一个Button1和Timer1控件,将Button1尺寸拖大点

Public Class Form1

Public g As Graphics

Public 进度条UI As New 进度条UI

Public 进度 As Double

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

g = Button1.CreateGraphics()

Timer1.Enabled = Not Timer1.Enabled

End Sub

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick

进度 += 0.01

进度条UI.绘制(Button1, g, 进度)

End Sub

End Class

用VB.NET编写程序选择什么版本的.NET框架比较合适

1.如果你代码中用到的函数,类。2.0就能满足。直接用2就好了

2.版本的差异,大都是功能上的差别,增加了函数,增加了组件(百度搜

.NET Framework各版本比较

3.UI和框架版本无关,与系统主题和控件自身有关

你想兼容多种版本系统 最好是安装个虚拟机 每个系统都运行一遍


本文标题:vb.netui框架 net ui框架
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