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绝大多数语言都是将main作为主函数名。
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一般而言,编写一个能运行在操作系统上的程序,都需要一个主函数。主函数既是程序的入口,又是程序的出口。
主函数意味着建立一个独立进程,且该进程成为了程序的入口,对其它各函数、方法进行调用,这样整个程序的运行轨迹就像一种栈。
扩展资料:
各个语言对main函数作为程序入口的应用
C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。
C#中的main函数的首字母变成了大写,即"Main函数“。
参考资料:百度百科-main函数
C语言程序中不可以没有main函数。因为main函数是主函数,主函数是必须有的,它是程序执行的入口。而且必须有且仅有一个main函数,程序总是从main函数开始执行并在main函数中结束。
对 ,一个主函数规定必须用main作为主函数,他可以有多个非主函数,但一定是在主函数中开始,最终都是在主函数中结束。
C程序中不一定要有main函数。
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
扩展资料
C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
C的数据类型有:整型、实型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
参考资料来源:百度百科-c程序
C语文程序中必须有main()函数。
C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。
一、main()函数的形式
在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void ) /* 无参数形式 */
{
...
return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] ) /* 带参数形式 */
{
...
return 0;
}
int指明了main()函数的返回类型,函数名后面的圆括号一般包含传递给函数的信息。void表示没有给函数传递参数。关于带参数的形式,我们等会讨论。
浏览老版本的C代码,将会发现程序常常以main()这种形式开始。C90标准允许这种形式,但是C99标准不允许。因此即使你当前的编译器允许,也不要这么写。
你还可能看到过另一种形式。
void main()
有些编译器允许这种形式,但是还没有任何标准考虑接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地表示:void main( ) 的定义从来就不存在于 C++ 或者 C 。所以,编译器不必接受这种形式,并且很多编译器也不允许这么写。
坚持使用标准的意义在于:当你把程序从一个编译器移到另一个编译器时,照样能正常运行。
二、main()函数的返回值
从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。
现在我们来做一个小试验来观察main()函数的返回值。编写如下代码并编译运行:
//a.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I love you.");
return 0;
}
将这个文件保存为a.c,编译运行后会生成一个a.exe文件。现在打开命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入 echo %ERRORLEVEL% ,回车,就可以看到程序返回 一个0 。如果把 return 0; 改为 return 99; ,那么很显然,再次执行上述步骤以后你可以看到程序返回99。要是你这样写 return 99.99; 那还是返回99,因为99.99被传给操作系统之前,被强制类型转换成整数类型了。
现在,我们把a.c改回原来的代码,然后再编写另一个程序b.c:
//b.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I’m too.");
return 0;
}
编译运行后打开命令提示符,在命令行里输入ab 回车,这样你就可以看到《人鬼情未了》里面经典的爱情对白:
I love you.
I’m too.
的含义是:如果 前面的程序正常退出,则继续执行 后面的程序,否则不执行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 删除或者改为 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是说,程序b.c就不执行了。现在,大家该明白 return 0; 的作用了吧。
三、main()函数的参数
C编译器允许main()函数没有参数,或者有两个参数(有些实现允许更多的参数,但这只是对标准的扩展)。这两个参数,一个是int类型,一个是字符串类型。第一个参数是命令行中的字符串数。按照惯例(但不是必须的),这个int参数被称为argc(argument count)。大家或许现在才明白这个形参为什么要取这么个奇怪的名字吧,呵呵!至于英文的意思,自己查字典吧。第二个参数是一个指向字符串的指针数组。命令行中的每个字符串被存储到内存中,并且分配一个指针指向它。按照惯例,这个指针数组被称为argv(argument value)。系统使用空格把各个字符串格开。一般情况下,把程序本身的名字赋值给argv[0],接着,把最后的第一个字符串赋给argv[1],等等。
现在我们来看一个例子:
//c.c
#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int count;
printf("The command line has %d arguments:
", argc - 1);
for(count = 1; count argc; count++)
printf("%d: %s
", count, argv[count]);
return 0;
}
编译运行,在命令行输入c I love you 回车,下面是从命令行运行该程序的结果:
The command line has 3 arguments:
1:I
2:love
3:you
从本例可以看出,程序从命令行中接受到4个字符串(包括程序名),并将它们存放在字符串数组中,其对应关系:
argv[0] ------ c(程序名)
argv[1] ------ I
argv[2] ------ love
argv[3] ------ you
至于argc的值,也即是参数的个数,程序在运行时会自动统计,不必我们操心。
这个例子中,每个字符串都时一个单词(字母),那既然是字符串,要把一句话当作参数赋给程序该怎么办?你可以在命令行里这样输入 c "I love you." "I’m too."。程序运行结果:
The command line has 2 arguments:
1:I love you.
2:I’m too.
其对应关系:
argv[0] ------ c(程序名)
argv[1] ------ I love you.
argv[2] ------ I’m too.
要注意的是,你在命令行的输入都将作为字符串形式存储于内存中。也就是说,如果你输入一个数字,那么要输出这个数字,你应该用%s格式而非%d或者其他。
再来看一个例子:
//d.c
#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fp;
fp = fopen(argv[1], "w");
fputs("I love you.", fp);
fclose(fp);
return 0;
}
编译运行,打开命令行并输入d love.txt 回车。这样,打开d.c文件所在的目录,你会发现多了一个名为 love.txt 的文件,打开后里面的内容正是世界上说的最多的那句话。
当然,你可能会说我不需要使用命令行参数就可以做到这些。是的,你当然可以。使用命令行参数的理由或许就是练习命令行用法,以备以后需要编写基于命令行的程序。还有一个好处是,不需要C环境就可以运行已经编译好的程序。比如,你把上面那个程序编译后生成的d.exe发给你的女朋友,再告诉她怎么运行,这样,你的女朋友可以用另一种方式体会到你对她的浓情蜜意。
参考:
当然不一定啊,但是没有main函数不能编译成可执行程序,只能编译成中间文件(一些二进制文件)。这些中间文件也是有用的,比方说一个项目中有多个C文件时,每个可执行程序的源码中只会有一个main函数。将功能模块化可以减少重复编译,提高工作效率。另外中间文件还可以用来编译成静态或动态链接库等。
例:demo1.c
有main,demo2.c和demo3.c没有。编译时这样:
gcc -c demo2.c -o demo2.o
gcc -c demo3.c -o demo3.o这样你修改demo1.c的时候不用重新编译2和3了:
gcc demo1.c demo2.o demo3.o -o demo通常这些依赖关系写在Makefile里面就可以了,可以只用一个make命令解决依赖关系。
不懂追问