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思路:用数组操作,将自然数先求出他的长度,再将它换成对应位的权积存入数组中,然后累加得到结果。
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#includeiostream
using
namespace
std;
#includemath.h
int
fun(int
n)
{
int
a[10],cnt(1),m(n),k(0);
while(m10)
//while循环求数字的长度,看是几位数
{
cnt++;
m/=10;
}
for(int
i=0;icnt;i++)
//将每一位和点到循序后的位权乘积存入数组中,并球累加和
{
int
s=pow(10,i+1);
int
t=pow(10,i);
int
r=pow(10,cnt-i-1);
a[i]=(n%s)/t*r;
k+=a[i];
}
return
k;
}
int
main()
{
coutfun(23456);
//用了多组数测试均成功!!!
return
0;
}
/***
*printf.c - print formatted
*
* Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* defines printf() - print formatted data
*
*******************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/***
*int printf(format, ...) - print formatted data
*
*Purpose:
* Prints formatted data on stdout using the format string to
* format data and getting as many arguments as called for
* Uses temporary buffering to improve efficiency.
* _output does the real work here
*
*Entry:
* char *format - format string to control data format/number of arguments
* followed by list of arguments, number and type controlled by
* format string
*
*Exit:
* returns number of characters printed
*
*Exceptions:
*
*******************************************************************************/
int __cdecl printf (
const char *format,
...
)
/*
* stdout ''PRINT'', ''F''ormatted
*/
{
va_list arglist;
int buffing;
int retval;
va_start(arglist, format);
_ASSERTE(format != NULL);//断言宏。如果输出格式字符串指针为空,则在DEBUG版下断言,报告错误。
_lock_str2(1, stdout);
buffing = _stbuf(stdout);//stdout:指定输出到屏幕
retval = _output(stdout,format,arglist);
_ftbuf(buffing, stdout);
_unlock_str2(1, stdout);
return(retval);
}
以上为printf()的源代码
1、从含有可选参数函数中获得可选参数,以及操作这些参数
typedef char *va_list;
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
假定函数含有一个必选参数和多个可选参数,必选参数声明为普通数据类型,且能通过参数名来获得该变量的值。可选参数通过宏va_start、va_arg和va_end(定义在stdarg.h或varargs.h中)来进行操作,即通过设置指向第一个可选参数指针、返回当前参数、在返回参数后重新设置指针来操作所有的可选参数。
va_start:为获取可变数目参数的函数的参数提供一种便捷手段。设置arg_ptr为指向传给函数参数列表中的第一个可选参数的指针,且该参数必须是va_list类型。prev_param是在参数列表中第一个可选参数前的必选参数。
va_arg:返回由arg_ptr所指向的参数的值,且自增指向下一个参数的地址。type为当前参数的类型,用来计算该参数的长度,确定下一个参数的起始位置。它可以在函数中应用多次,直到得到函数的所有参数为止,但必须在宏va_start后面调用。
va_end:在获取所有的参数后,设置指针arg_ptr为NULL。
下面举例说明:
#include
#include
int average( int first, ... );
void main( void )
{
/* Call with 3 integers (-1 is used as terminator). */
printf( "Average is: %d\n", average( 2, 3, 4, -1 ) );
/* Call with 4 integers. */
printf( "Average is: %d\n", average( 5, 7, 9, 11, -1 ) );
/* Call with just -1 terminator. */
printf( "Average is: %d\n", average( -1 ) );
}
int average( int first, ... )
{
int count = 0, sum = 0, i = first;
va_list marker;
va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */
while( i != -1 )
{
sum += i;
count++;
i = va_arg( marker, int);
}
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
return( sum ? (sum / count) : 0 );
}
返回值为:
Average is: 3
Average is: 8
Average is: 0
综上所述,在printf()函数中,可以只输出一个字符串,也可按照一定的形式输出含有多个可选参数的字符串信息。因此,首先就要通过这些宏来获取所有的可选参数。在上面的源码可以看出printf()中,只使用了宏at_start,将可选参数的首地址赋给了arglist。
2、锁定字符串及输出字符串到屏幕
#define _lock_str2(i,s) _lock_file2(i,s)
void __cdecl _lock_file2(int, void *);
#define _unlock_str2(i,s) _unlock_file2(i,s)
void __cdecl _unlock_file2(int, void *);
int __cdecl _stbuf(FILE *);
void __cdecl _ftbuf(int, FILE *);
int __cdecl _output(FILE *, const char *, va_list);
在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, charsout);输出到控制台。
其中的主要部分是对转换说明符(d,c,s,f)的处理,现在将对其中的部分代码进行详细说明,这里只说明最基本的转换说明符,对这些须基本的转换说明符进行修饰的修饰符,程序中单独进行处理。下面是函数output()(output.c)部分源代码:
case ST_TYPE:
//表示当前处理的字符的类型为转换说明符。
...
switch (ch) {
//下面对参数的获取都是利用宏va_arg( va_list arg_ptr, type );来进行的。
case ''c'': {
//从参数表中获取单个字符,输出到缓冲字符串中,此时,type=int
buffer[0] = (char) get_int_arg(argptr); /* get char to print */
text = buffer;
textlen = 1; /* print just a single character */
}
break;
case ''s'': {
//从参数表中获取字符串,输出到缓冲字符串中,此时,type=char*
int i;
char *p; /* temps */
text = get_ptr_arg(argptr);
...
}
break;
case ''w'': {
//对宽字符进行处理
...
} /* case ''w'' */
break;
...
case ''e'':
case ''f'':
case ''g'': {
//对浮点数进行操作
...
#if !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE
/* do the conversion */
if (flags FL_LONGDOUBLE) {
_cldcvt((LONGDOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, LONGDOUBLE);
//对长双精度型进行处理,此时,type=long double
}
else
#endif /* !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE */
{
//对双精度型进行处理,此时,type=double
_cfltcvt((DOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, DOUBLE);
}
...
break;
//对整型变量处理
case ''d'':
case ''i'':
...
goto COMMON_INT;
case ''u'':
radix = 10;
goto COMMON_INT;
case ''p'':
...
goto COMMON_INT;
case ''o'':
...
注:对于浮点型double和long double,有相应的转换说明符(%f表示双精度型,%lf表示长双精度型),而float却没有。其中的原因是,在KRC下,float值用于表达式或用作参数前,会自动转换成double类型。而ANSI C一般不会自动把float转换成double。有些程序已假定其中的float参数会被转换成double,为了保护大量这样的程序,所有printf()函数的float参数还是被自动转换成double型。因此,在KRC或ANSI C下,都无需用特定的转换说明符来显示float型。
综上所述,转换说明符必须与待打印字符的类型。通常,用户有种选择。例如,如要打印一个int类型的值。则只可以使用%d,%x或%o。所有这些说明符都表示要打印一个int类型的值;它们只不过提供了一个数值的几种不同表示。类似一,可以用%f、%g和%e来表示double类型的值。但如果转换说明与类型不匹配,将会出现意想不到的结果。为什么呢?问题就在于C向函数传递信息的方式。
这个失败的根本细节与具体实现相关。它决定了系统中的参数以何方式传递。函数调用如下:
float n1;
double n2;
long n3;
long n4;
...
printf("%ld,%ld,%ld,%ld",n1,n2,n3,n4);
这个调用告诉计算机,要把变量n1,n2,n3和n4的值交给计算机,它把这些变量放进称作栈(stack)的内存区域中,来完成这一任务。计算机把这些值放进栈中,其根据是变量的类型而不是转换说明符,比如n1,把8个字节放入栈中(float被转换成double),类似地,为n2放了8字节,其后给n3和n4各放了4个字节。接着,控制的对象转移到printf();此函数从栈中读数,不过在这一过程中,它是在转换说明符的指导下,读取数值的。说明符%ld指定printf()应读4个字节(va_arg( va_list arg_ptr, type )中type=long),因此printf()读入栈中的4个字节,作为它的第一个值。但是这只是n1的前半部分,这个值被看成一个long整数。下一个说明符%ld读入4个字节,这正是n1的后半部分,这个值被看成第二个long整数。类似地,第三、第四次又读入n2的前后两部分。因此,尽管我们对n3和n4使用了正确的说明符,printf()仍然会产生错误。
C语言的标准库函数一般都是用C语言编写的。
Linux系统上可以参考glibc的源码,清一色的c源码。
Windows系统上可以参考VC6的C标准库源码。
在C语言中,一个标准的函数定义语句块必须包含函数返回值的类型标识符、函数名、形参类型及数量、函数体、返回值表达式。如果函数返回值类型为 void (即无返回值),则在两个大括号之间不能写带有返回值表达式的 return 语句,否则编译器就会报错。你写的 test 函数返回值类型为 void,而你在函数定义语句块内写下了 return 语句,编译器自然会报错了。
你可以将这个函数修改为以下形式:
int test(int n)
{
int m = n / 2;
return m;
}
简单的一个例子,但是基本的程序编译的思想都在里面了,具体的需要你自己体会和查资料
跟着下面的步骤走
------------------------
第一步:我的电脑-属性-高级-环境变量
添加3个变量
1.名字:path 值:vc的安装目录里面包含cl.exe的bin目录路径+";"+vc目录下包含mspdb80.dll的目录的路径
比如我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE;
2.名字:include 值:vc安装目录下的include目录,主要是为了找到头文件,我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include;
3.名字:lib 值:vc目录下包含库文件的目录路径
我的是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib;
第二步:需要下面两个文件
//-------------libdemo.c
#include stdio.h
void lib_func()
{
printf("this routine in lib\n");
}
//------------main.c
void lib_func();
int main(int argc, char *argv[])
{
lib_func();
}
第三步:命令
cl /c libdemo.c '编译libdemo.c 生成libdemo.obj
lib libdemo.obj '生成libdemo.lib 库文件
cl /c main.c '编译main.c
link main.obj libdemo.lib '生成main.exe
---------------------------------------------------
呵呵 加点东西,参看4楼的建议,在做个dll,COM组件就不做了,有点复杂了
1。把libdemo.c 稍微改下
//-------------libdemo.c
#include stdio.h
__declspec (dllexport) void lib_func()
{
printf("this routine in lib\n");
}
2。命令
cl /c libdemo.c main.c
link libdemo.obj /dll '生成libdemo.lib
link main.obj libdemo.lib
1、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
2、不同的库开发方式也不一样,现在主流的库开发有两种,一种是静态库,一种是动态库,两者的本质区别是库代码是否和程序融合在一起,如果组装在一起就是静态库,如果不组装在一起,即为动态库,现在操作系统提供的多数是动态库,如Linux平台的.so文件,windows平台的DLL文件。
3、以Windows平台为例,用户可以通过Vc/vs等IDE集成开发环境,生成DLL工程,然后编写def文件进行导出。