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消息推送方式分为两种:短连接和长连接。也就是客户端与服务器之间的数据传输交互方式不同。
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1、短连接又称为轮询,方式为pull。客户端定时向服务器发送请求,询问是否有数据,时间频次可以设置。这种的方式更适合web端使用,用在APP有很多弊端。
2、长连接方式为push,服务器主动向客户端发送数据。市面上移动端产品基本采用这种方式,但是ios和android系统有很大的区别。不论手机上安装了多少个APP,也只有一条长连接,消息最终由苹果服务器进行内置分发。即使用户关闭了APP,依然可以收到消息推送。
实现系统消息推送,就需要比较好的第三方软件就行辅助,极光就是一个不错的选择。极光JPush 是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。 JPush 全面支持 Android, iOS, Winphone 三大手机平台。
push message (短消息推送) 技术Java怎么实现步骤如下:
1、手机客户端client1发送一条“msg1”的文本消息到服务器;
2、服务器收到来自client1的“msg1”消息后,把它add进messageList里面;
3、服务器检测到messageList里面含有消息(开启服务器时就新建里一个检测messageList的线程,线程里面有一个死循环,用于不停检测messageList是否含有消息);
4、服务器读取消息数据,如读取到来自client1发给client2的消息“msg1”,那么服务器就把“msg1”推送到client2上;
5、client2检测到服务器推送的消息,做出相应的操作(如:震动、铃声、显示消息等);
6、client2接收到来自服务器推送的“msg1”消息后,client2也回复一条文本消息“msg2”给client1,此过程和client1发送消息给client2一样。
7、最后,client2就可以显示来自client1发送的消息“msg1”,而client1则可以显示来自client2的回复消息“msg2”
短消息推送使用极光推送更方便。正确的使用好推送,活跃度的提升十分明显是工具类。极光个性化推送满足用户多种推送需要,有效提升用户体验,利用大数据人工智能技术,实现智能用户分群,提升消息点击率,推送安全包确保推送内容准确,拒绝运营事故。
Java Web 服务器的消息推送的几种方案有:轮询、长连接、DWR和HTTP2协议,有以下两种方法。
一种,自己搭推送服务器,一般主流使用XMPP协议,也有相对成熟的框架和开源项目给你使用。。优点是可以自由控制因为代码都是自己写的,缺点是搭建难度大,要吃透很花时间,而且心跳包的控制和终端的电量消耗都需要一定的水平
另外一种是用第三方推送,比如极光推送,个推等,优点是简单易用,不用考虑服务端的实现,然后有相对完整的文档,写几段java代码就好,对于中小公司等开发资源少的公司,极光推送是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条,能确保消息送达率
Java服务器推送消息给前端主要方法:
Java有两个接口:
1、"/subscribe"接口:用于消息订阅,该接口有一个参数topic,即订阅的消息主题。
2、"/publish"接口:发布消息接口,有两个参数,topic是发布消息主题,content是发布消息内容。
用户还可考虑使用用极光推送,JPush 提供四种消息形式:通知,自定义消息,富媒体和本地通知。
1、通知,或者说 Push Notification,即指在手机的通知栏(状态栏)上会显示的一条通知信息。 通知主要用来达到提示用户的目的,应用于新闻内容、促销活动、产品信息、版本更新提醒、订单状态提醒等多种场景;
2、自定义消息:自定义消息不是通知,所以不会被 SDK 展示到通知栏上。其内容完全由开发者自己定义。 自定义消息主要用于应用的内部业务逻辑。一条自定义消息推送过来,有可能没有任何界面显示。
3、富媒体:JPush 支持开发者发送图文并茂的通知,从而更好的传达信息,带来更丰富的用户互动。 JPush 提供了 5 种模板,开发者可以通过填充模板的内容,发送 landing page、弹窗、信息流形式的富媒体通知。 开发者还可以直接通过 URL 发送预先编辑好的页面。
4、本地通知:本地通知 API 不依赖于网络,无网条件下依旧可以触发;本地通知的定时时间是自发送时算起的,不受中间关机等操作的影响。 本地通知与网络推送的通知是相互独立的,不受保留最近通知条数上限的限制。
极光推送还可以通过使用标签,别名,Registration ID 和用户分群,开发者可以向特定的一个或多个用户推送消息。
java消息推送websocket实现原理:在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。也可以选择第三方推送平台来实现,比如极光推送就不错。