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游戏里用keybd_event一般都是无效的,游戏防御强
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如果阁下不想用按键精灵,非要用vb,那也行,在vb里用插件,也方便
我有插件,不管什么游戏都能做操作,自动点击,喊话这些,都不是事儿
窗体内检测按键
Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.KeyPreview = True '注册窗体的键盘事件
End Sub
在TextBox1中显示按键代码
Private Sub Form1_KeyDown(sender As Object, e As KeyEventArgs) Handles Me.KeyDown
TextBox1.Text = Str(e.KeyCode) + vbCrLf
End Sub
窗体没有焦点,用窗体监测键盘输入缓冲区可以解决,但这似乎可以用于监测用户输入内容,不要用于非法目的呀!所以就是知道也不会告诉你的。
这是不可能完成的任务,.NET平台不存在开发驱动的能力,你要想在驱动层对键盘操作,最好使用C,C++来实现,比较方便。 像现在一些比较出名的网络游戏,都是在驱动层进行保护的。
我现在没有现成的代码给你,不过可以给你一些建议。如果你想在同一进程内实现屏幕键盘,则你只需要再F2打开的时候,将F1的当前焦点控件对象作为参数,传递给F2窗体,在F2点击屏幕控件时,设置该“控件.Text = 键值” 即可,这种我称之为假屏幕键盘。如果你想跨进程实现屏幕键盘,就比较难些了(比如:你想用你的F2窗体上的按键,实现QQ聊天内容的输入、记事本内容的输入)。这个需要用到 “键盘钩子”技术,有关这方面的资料,你不妨自己找找。 另外,你提的F2焦点老处理不好,我认为F2根本不需要焦点控件(不要用按钮做控件,而实用Label或图片就可以了。)