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程序简化为直接创建一个临时的无名对象作为返回值; .real .imag);c2)
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{
complex c;complex(real*i, imag*i);
}
complex complex::operator /(int i)
{
return complex(real / i, imag / i);
}
void complex::display()
{
cout "(" real "," imag "i)" endl;
}
int main()
{
complex c1(1, 2), c2(3, 4), c3;
int i = 5;
cout "c1=";
c1.display();
cout "c2=";
c2.display();
c3 = c1 + c2;
cout "c1+c2=";
c3.display();
c3 = c1 - c2;
cout "c1-c2=";
c3.display();
c3 = c1*c2;
cout "c1*c2=";
c3.display();
c3 = c1 / c2;
cout "c1/c2=";
c3.display();
cout "i=" i endl;
c3 = c1 + i;
cout "c1+i=";
c3.display();
c3 = c1 - i;
cout "c1-i=";
c3.display();
c3 = c1*i;
cout "c1*i=";
c3.display();
c3 = c1 / i;
cout "c1/i=";
c3.display();
return 0;
}
;c, c;c2.real,只不过是因为前面涉及到了实部和虚部操作;
return return complex
{
public:
complex(){ real = complex operator/(complex = i; }
complex operator-(complex imag);i)
{
.real*c2;complex(double i);
complex r;r::operator *(int ::operator-(complex
i)
{
.real c2)
{
complex = real*c2.real - //有参和无参的构造函数
c2.real;(c2;complex;complex(real imag*c2;operator*(complex complex;
}
complex c.imag .imag*c2;operator+(int .real i;i);
void display();
private:
double real;complex operator+(complex i);
complex 。
c2)
{
complex c2.imag;return c;i)
{
return complex(real - complex;-(int //当运算符重载为友元函数的时候,参数的个数与原来的操作数目是一样的
.real imag :operator imag;
};
//不明白为什么这里的return不能像后面复数与整数相加时的return.
//解答;+ c2.imag) / c,函数的参数的个数要比原来的操作数少一个(后置“++”、“-”除外);
+ i, imag);
}
complex complex:;c;c::operator / ::operator *(complex return return ::operator +(int c2.imag*c2.imag);
c.imag = c2)
{
complex c2);
complex complex;
,因此重新构造一个复数类的对象会使程序更加明了。
//后面只是用到了实部,因此不需要浪费内存空间,重新申请一个新的复数类的对象(乘除除外);
}
//复数与整数之间的操作
complex i){ real = imag
::operator+(complex .imag;
c.imag = i);
complex .real real*c2;
c2);//运算符的重载; imag*c2;
c;c;c2);c;(imag*c2.real - / (c2.real*c2.real + double + imag*c2.imag) .real = (real*c2;return c;= real + .real
complex;(complex .imag ,因为成员函数都是通过该类的某个对象来访问的;
}
complex ,程序的运行效率更高
//复数和复数的操作运算
complex
= 0; } double + real*c2.imag;
}
complex c;
= imag + c2.imag;//当运算符重载为类的成员函数时的时候;operator-(int = imag - = real - ,
}
complex c;complex:还不都是一样的;operator/(int operator*(int c2);
complex 。因为本身的‘+’只能是对基本类型数据进行操作,现在想要对复数类也进行操作。那么必须要重载,重新定义其为我们需要的功能
,成员函数中有一隐含的参数this指针,this指针
//指向当前的对象,而当前的对象本身就是其中的一个操作数;0;namespace std;
/*
1.同一个运算符可以代表多个不同的功能,编译系统是根据操作的数据来判别该执行具体哪一个功能的
*/
class
#includeiostream
using
内置函数就是Python给你提供的,拿来直接用的函数,比如print.,input等。
截止到python版本3.6.2 ,python一共提供了68个内置函数,具体如下
本文将这68个内置函数综合整理为12大类,正在学习Python基础的读者一定不要错过,建议收藏学习!
(1)列表和元组
(2)相关内置函数
(3)字符串
frozenset 创建一个冻结的集合,冻结的集合不能进行添加和删除操作。
语法:sorted(Iterable, key=函数(排序规则), reverse=False)
语法:fiter(function. Iterable)
function: 用来筛选的函数. 在filter中会自动的把iterable中的元素传递给function. 然后根据function返回的True或者False来判断是否保留留此项数据 , Iterable: 可迭代对象
搜索公众号顶级架构师后台回复“面试”,送你一份惊喜礼包。
语法 : map(function, iterable)
可以对可迭代对象中的每一个元素进行映射. 分别去执行 function
hash : 获取到对象的哈希值(int, str, bool, tuple). hash算法:(1) 目的是唯一性 (2) dict 查找效率非常高, hash表.用空间换的时间 比较耗费内存
这个代码不可能出错的。报错只可能是你把代码抄错或者出错根本不在这个位置。
python2.7和python3.6常用区别
*** python2.7版本只支持到2020年1月1日 ,建议新学习者安装python3版本。
终端输入区别
Python2.7:
(1)input() 可以自动判断其类型,即输入什么类型的数据,就是什么类型,没有引号的英文字符会被判断为变量,会在全文中找对应的变量。如果str类型必须加单引号或者双引号,不然类型不对,报错。
(2)raw_input() 输入所有数据都按照str类型处理,如果是整形输入,使用时要str转int,用(int)强制转换。
Python3.6:
(1)input() 输入所有数据都按照str类型处理,如果是整形输入,使用时要str转int,用(int)强制转换。
(2)raw_input() 不再使用。
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print区别
Python2.7:print 为class ,后面直接跟打印数值。
Python3.6:print() 为函数,打印数值必须用括号括起来。
编码区别
Python2.7:默认ASCII处理字符(字符串以8-bit存储),因此使用汉字前加# -*- coding:utf-8 -*- 。
Python3.6:全部用的是Unicode(万国码、统一码固定2字节,字符串以16-bit 存储)字符集,utf-8(可动态变化1-6字节,en:1byte zh:3bytes) 是对Unicode的压缩和优化,因此支持中文。
真除、整除区别
Python2.7:带上小数点/表示真除,%表示取余,//表示地板除(结果取整)。
Python3.6:表示真除,%表示取余,//表示地板除(结果取整)。
range、xrange区别
Python2.7:range()生成一个列表,xrange()生成一个生成器。
Python3.6:list( range(0,4) )列表,range()生成一个生成器,xrange()不再使用。
打开文件区别
Python2.7:file()、open()都可打开文件。
Python3.6:file()不再使用,只用open()打开文件。
Python生成随机数和随机数质量的方法,random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a b,则生成随机数:pre t="code" l="python"print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#----
#18.
#12.
random.randint用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数pre t="code" l="python"print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 = n = 20
print random.randint(20, 20) #结果永远是20
#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。random.randrange方法从指定范围内,按指定基数递增的集合中 ,下面对python生成随机数的应用程序的部分介绍:1.随机整数:
pre t="code" l="python" import random
random.randint(0,99)
212.随机选取0到100间的偶数:
pre t="code" l="python" import random
random.randrange(0, 101, 2)
423.随机浮点数:
pre t="code" l="python" import random
random.random()
0.
random.uniform(1, 10)
5..随机字符:
pre t="code" l="python" import random
random.choice('abcdefg%^*f')
'd'5.多个字符中选取特定数量的字符:
pre t="code" l="python" import random
random.sample('abcdefghij',3)
['a', 'd', 'b']6.多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
pre t="code" l="python" import random
import string
string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r
eplace(" ","")
'fih'