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c语言调用成员函数 成员函数调用成员函数

如何在主函数中调用类中的成员函数调用

主函数中调用类中的成员函数调用方式为:对象名.成员函数名(参数列表)。

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其中“.”是成员运算符,用来对成员进行限定,指明所访问的是哪一个对象中的成员。不仅可以在类外引用对象的公用数据成员,而且还可以调用对象的公用成员函数,但同样必须指出对象名,如:

stud1.display( );//正确,调用对象stud1的公用成员函数。

display( );//错误,没有指明是哪一个对象的display函数。

由于没有指明对象名,编译时把display作为普通函数处理。应该注意所访问的成员是公用的(public )还是私有的(private )。只能访问public成员,而不能访问private成员。

扩展资料:

类的成员函数与一般函数的区别:

1、类的成员函数是属于一个类的成员,出现在类体中。类的成员函数可以被指定为private(私有的)、public (公用的)或protected(受保护的)。在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数)。

2、私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用。

3、成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可以引用在本作用域中有效的数据。

4、一般的做法是将需要被外界调用的成员函数指定为public,它们是类的对外接口,并非要求把所有成员函数都指定为public。有的函数并不是准备为外界调用的,而是为本类中的成员函数所调用的,就应该将它们指定为private。

5、类的成员函数的作用是支持其它函数的操作,是类中其它成员的工具函数(utility function),类外用户不能调用这些私有的工具函数。

6、类的成员函数是类体中十分重要的部分。如果一个类中不包含成员函数,就等同于C语言中的结构体了,体现不出类在面向对象程序设计中的作用。

参考资料来源:百度百科-类和对象

c语言中怎么调用函数?谢谢

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#includestdio.h

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y)  // 函数首部

{  // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y;  // 返回x和y中较大的一个数

}

扩展资料

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

参考资料:函数调用_百度百科

C语言调用C++非静态成员函数

不管是不是静态的,都不能直接调用

而是要加一层C++的封装。

而且封装的函数,必须加extern "C"才可以。

C语言函数调用的三种方式并分别举一例。

C++函数调用有三种常见方式:thiscall,__cdecl,__stdcall

今天看了篇介绍的文章,才比较清楚了点。thiscall,用于类的成员函数调用,

__thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数

class aa

{

void bb(int cc);

};

实际上bb的函数原形是void bb(aa this, int cc);

以前知道类的成员函数在调用时会传入一个this指针,而不晓得thiscall就是专门指定了这种调用方式。__cdecl调用方式即为C,C++默认的调用方式。

void Input( int m,int n);/*相当于void __cdecl Input(int m,int n);*/

其特点是:1,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈;2,在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左;3,由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。

__stdcall则是标准调用方式,实际上就是PASCAL,CALLBACK,WINAPI ,其特点是:_主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int m,int n),被修饰成:_Input@8 。

C语言成员函数

首先这个是C++的代码,C是没有类的概念,也不会有成员函数的概念。

void在这里代表该成员函数没有返回值。

C语言结构体数组成员做参数的函数调用问题,如何做到递归调用?

我现写的一个,简洁明了,应该是符合你的口味的,测试完全通过

#include

#define

N

100

typedef

struct

student

{

int

id;

//学号

char

name[20];

//姓名

int

gender;

//性别(0代表男生,1代表女生)

float

score;

//成绩

}stu;

stu

s[N];

int

main()

{

int

i;

for(i=0;iid,(p+i)-name,(p+i)-gender,(p+i)-score);

}

return

0;

}


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