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随机名单生成java代码 随机名单生成器

java如何产生1-10随机数

java代码方法一如下:

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int random=(int)(Math.random()*10+1)

java代码方法二如下:

package bdqn_Empy;

import java.util.Random;

public class Text {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int a=0;

Random b=new Random();

a=b.nextInt(101);

System.out.println(a);

}

}

扩展资料:

可以先通过 random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。

然后再利用nt方法进行转换它会去掉小数掉后面的数字即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的 grandom方法按照如下的格式进行变型:(int( Math. Random0*10)即可。

其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为( int(Math. Random0n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。

如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。

Java 编程 如果我要电脑指派一个随机的用户名(英文数字皆可) 该怎么写

源程序如下:

import java.awt.Button;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Panel;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.regex.Matcher;

import java.util.regex.Pattern;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

public class LoginValidation extends JFrame implements ActionListener{

private Panel pan = new Panel();

private Button login = new Button("login");

private TextField username = new TextField(10);

private JLabel opl1 = new JLabel("please login with username");

public LoginValidation() {

super("Login");

initialize();

}

public void initialize() {

this.setLayout(null);

this.setSize(360, 200);

this.setResizable(false);

this.add(pan);

pan.setBounds(10, 10, 330, 250);

pan.setLayout(new GridLayout(5, 1));

pan.add(opl1);

pan.add(username);

login.addActionListener(this);

pan.add(login);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==login){

String str = username.getText().trim();

if(str.equals("")|| str.equals(null))

{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"username can be empty!!","username",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

return;

}

Pattern pt = Pattern.compile("^\\d{10}$");

Matcher m = pt.matcher(str);

if(m.matches()){

char c = str.charAt(0);

if(String.valueOf(c).equals("0")){

JOptionPane.showMessageDialog(null,"the first number can't be 0!!!","username",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

username.setText("");

repaint();

return;

}

else{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"login success!!!","username",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

}

else{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"username must be 10 numbers!!","username",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

username.setText("");

repaint();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new LoginValidation();

}

}

求教:java 随机产生对阵名单

思路是对的,把数据分隔后放到两个数组中。

但是开始读的时候不用随机,而是打印a[i]+b[j]时随机就可以了。

也就是说数组a、b的内容是固定的,但是取出哪一个来进行对阵不是固定的。

如果为了防止某个人被重复取,可以加两个set,aSet、bSet分别用来记录已经对阵过的队员。

Java随机抽取人名完整代码是什么?

public class test {\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a //定义人名数组\x0d\x0a String [] name = {"张三","李四","王五","八神庵","不知火舞","大蛇","景天","唐雪见","李逍遥","赵灵儿"};\x0d\x0a//随机生成数组下标、\x0d\x0a int num = (int)(Math.random() * 1000);\x0d\x0a//对生成的随机数进行判断,如果小于数组下标,就跳出循环\x0d\x0awhile (numname.length-1) {\x0d\x0a if (num

回答于 2022-11-16


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