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这篇文章给大家分享的是有关uniapp+Html5端怎么实现PC端适配的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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使用uniapp做的h6页面,在PC端显示时,发现由于upx单位计算基准值太大,导致页面排班布局错乱
思路:
刚开始发现使用px单位不会导致页面布局混乱,但这对刚开启的项目友好,对已经成型的项目修改成本太高,风险也大,而且px是固定单位,在移动端显然没upx好使;
后来百度好久,发现都没有解决办法,偶然间突发奇想,能不能利用iframe在页面载入前将宽度设置为375px(750upx),来达到欺骗浏览器,欺骗uniapp,让浏览器以375px(这个值可以自己按需设置)基准值来计算upx=>px转换比,然后setimeout 300毫秒(延迟时间自己试验吧,不一定300ms效果好)将iframe宽度设置为100%,这样一来在PC端就可以实现以375upx基准值渲染页面了;
说干就干,demo在下面
pages.json: (iframe为项目首页,用来判断是移动端还是PC端,并对PC端做适配处理)
{ "pages": [ { "path": "pages/iframe" }, { "path": "pages/index/index" } ], "globalStyle": { "navigationStyle" : "custom", "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarTitleText": "DEMO", "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8", "backgroundColor": "#F8F8F8" } }
pages/iframe页面
缺陷:
f5刷新页面时又会回到iframe初始页面
2019/11/25更新:
好吧,今天去官方社区逛了一圈,发现有大神已经提出PC端适配方案了,就几句代码就OK了,突然发现我真是蠢啊,┭┮﹏┭┮
基于大神的方案修改了下:
新建一个pc.js,随便找个地方放着,内部代码如下(变量sw值的设置,你们觉得怎么好看怎么来吧,下面的是我根据我的感觉设置的,适配到8K屏幕了):
;(function (){ var u = navigator.userAgent, w = window.innerWidth; if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) { var sw = w*576/1920; window.innerWidth = sw<375?375:sw; window.onload = function() { window.innerWidth = w; } } })();
然后再main.js里面引入pc.js
注意,pc.js一定要在App实例引入前引入,不然无效!!!
import '@/static/js/pc' import Vue from 'vue' import App from './App'
这样做的好处是刷新页面时,页面之前的栈还在,不会像用iframe那样刷新后就回到首页;
至于我上面方案直接无视吧!┗( ▔, ▔ )┛
2019/11/26更新:
pc.js修改成下面这样, PC端样式就可以实现1upx = 1rpx = 1px;这样非常方便的1:1还原设计图了
当然如果你的设计图不是1920,比如是1366,那下面就改成这样window.innerWidth = 750*(w / 1366);
;(function (){ var u = navigator.userAgent, w = window.innerWidth; if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) { window.innerWidth = 750*(w / 1920); window.onload = function() { window.innerWidth = w; } } })();
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