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1、围棋(go) 围棋已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为计算机程序“深蓝”战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有围棋才能把这些深层的东西体现出来。
2、中国象棋(Chinese Chess)中国象棋具有悠久的历史。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋 " 家澈户晓 " ,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋根植民间,应该是中国最普及的棋类运动。
3、国际象棋(Chess)国际象棋无疑是全世界最普及的棋类,但是现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从 1956 年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。
4、五子棋
起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋发展于日本,日文称之为"连珠",英译为"Renju","Gobang"或"FIR"(Five in a Row的缩写),亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。有两种规则 无禁手采用最简单古老的规则。黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。
5、军棋与四国大战
军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者,因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。
四国大战, 4 人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣是其它棋类所没有的。
6、 暗棋,是以中国象棋棋盘和棋子进行的一项棋类游戏,游戏时,棋子放在普通象棋棋盘的上半部分,棋盘的下半部分用于摆放双方被吃掉的棋子。 暗棋一开始必须靠双方不断地把只显示背面的棋子翻过来,但只能移动自己颜色的棋子,棋子的大小顺序是将、士、象、车、马、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃将,炮不能吃马。
7、跳棋
游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接 " 跳 " 到该空位上, " 跳 " 的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
8、黑白棋,又叫反棋 (Reversi) 、奥赛罗棋 (Othello) ,苹果棋,翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。
9、六子棋(connect6) 台湾交通大学资讯工程系副教授吴毅成发明六子棋新游戏,据称弥补了五子棋“先下者有利”的公平性困境。
六子棋的简明规则:
一、黑白两色棋子,纵横各十九道。 (完全可用围棋的棋盘棋子)
二、黑方先落一子,此后双方轮流落子,一次两颗。
三、先有六子连成一直线者,赢。
10、西洋双陆棋(Backgammon)
11、将棋 日本棋种
12、井字棋(Tic-Tac-Toe)也叫三子棋。“井字棋”的棋盘很简单,是一个3×3的格子,很像中国文字中的“井”字。“井字棋”游戏的规则是一方首先三子连成一线就胜利。太简单吧。
13、四子棋
14、斗兽棋(Animal),小时候常玩的动物棋,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。
15、叠棋
16、盘三又称“棋三”或"三棋",棋三是流传于中国民间的一种双人对弈的一类版图游戏。
17、
六连棋是在六边形格的棋盘上玩的图版游戏,亦是数学游戏,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盘(约翰·纳希则采用14×14的棋盘)。
18、独粒钻石棋是一个人的游戏,起源于法国,是一种风靡世界的益智游戏,与中国发明的“华容道”、匈牙利人发明的“魔方”并称为“智力游戏界的三大不可思议。它类似于跳棋,但不能走步,只能跳。走棋时棋子跳过相邻的棋子到空位上,并把跳过的旗子吃掉。棋子可以沿棋盘的格线横跳、纵跳,但不能斜跳。
《Go 语言程序设计》(Mark Summerfield)电子书网盘下载免费在线阅读
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提取码:br6t
书名:Go 语言程序设计
作者:Mark Summerfield
译者:许式伟
豆瓣评分:6.9
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2013-8-1
页数:354
内容简介:
国外最经典的Go语言著作,Go语言编程的先驱者Mark Summerfield的实践经验总结。
这是一本Go语言实战指南,帮你了解Go语言,按Go语言的方式思考,以及使用Go语言来编写高性能软件。
作者展示了如何编写充分利用Go语言突破性的特性和惯用法的代码,以及Go语言在其他语言之上所做的改进,并着重强调了Go语言的关键创新。
注重实践教学,每章都提供了多个经过精心设计的代码示例。
由国内第一个核心服务完全采用Go语言实现的团队——七牛团队核心成员翻译。
作者简介:
Mark Summerfield Qtrac公司创始人,独立的培训讲师、顾问、技术编辑,Go、Python、C++、Qt和PyQt方面的技术作家。他的著作包括Rapid GUI Programming with Python and Qt、C++ GUI Programming with Qt 4(与Jasmin Blanchette合著)、Programming in Python 3和Advanced Qt Programming等。
许式伟——七牛云存储CEO,开源爱好者,发布过十余个C++开源项目,拥有超过15年的C/C++开发经验。
吕桂华——七牛云存储联合创始人,拥有十余年的C/C++大型项目开发经验,也曾在Java和.NET平台上探索多年。
徐 立——七牛云存储首席布道师,前盛大创新院高级研究员。
何李石——七牛云存储布道师。
七牛云存储技术团队是国内第一个核心服务完全采用Go语言实现的团队。
应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中。
InfoQ 记者也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神。
很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受。
在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型。Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目。
《Go程序设计语言中文版》百度网盘pdf最新全集下载:
链接:
?pwd=0cii 提取码:0cii
简介:本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计的指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、
基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。
本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读