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java修改的代码 java程序修改

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进口java.awt.FileDialog中;

进口java.awt.Frame中;

进口java.awt.Menu中;

进口java.awt.MenuBar中;

进口java.awt.MenuItem中;

进口java.awt.event.ActionEvent;

进口java.awt.event.ActionListener;

进口java.awt.event.WindowAdapter ;

进口java.awt.event.WindowEvent中;

进口javax.swing.Icon;

进口javax.swing.ImageIcon中;

进口javax.swing.JLabel中;

公共类BufferTest {

@ SuppressWarnings(“折旧”)

公共静态无效的主要(字串[] args){

/ / TODO代码应用程序的逻辑在这里

最后一帧F =新框架(“打开”);/ /标题

f.setBounds(100,100,400,300);

最后的JLabel LBL =新的JLabel(); BR / f.addWindowListener(新WindowAdapter(){

公共无效windowClosing(WindowEvent E){

System.exit(0);

}

});

的MenuBar MB =新的菜单栏();

菜单M1 =新菜单(“photolist”);

菜单项MI2 =新的MenuItem(“打开”);

最后FileDialog的FD =新文件对话框(F,“照片公开”,是FileDialog.LOAD);

fd.show();

mi2.addActionListener(新的ActionListener(){/ /打开文件夹

公共无效的actionPerformed(ActionEvent的E){

如果{

fd.show()(fd.isShowing()!);

}

字符串文件名= fd.getDirectory()+ fd.getFile();

图标图标=新的ImageIcon(文件名,“”);

lbl.setIcon(图标);

System.out的。的println(fd.getDirectory()+ fd.getFile()); / /显示图片的路径和名称

}

});

m1.add(MI2);

mb.add(M1);

f.setMenuBar(MB);

f.add(LBL);

f。秀();

}

}

JAVA代码修改

你的代码有很多问题,最主要的一个吧就是你的inverse函数的参数没传进去,你自己定义一个空矩阵num[][],计算秩,怎么算都是零,然后就返回 null,自然就报空指针异常了。我改好了程序,供你参考:

import java.util.Scanner;

public class Project2 {

public static void main(String[] args) {

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.println("请依次输入:a11、a12、a13、a21、a22、a23、a31、a32、a33\n");

int i, j;

double[][] number = new double[3][3];

double[][] number0 = new double[3][3];

for (i = 0; i  3; i++)

for (j = 0; j  3; j++)

number[i][j] = input.nextDouble();

System.out.println("Input Matrix is :");

System.out.println(number[0][0] + " " + number[0][1] + " "

+ number[0][2]);

System.out.println(number[1][0] + " " + number[1][1] + " "

+ number[1][2]);

System.out.println(number[2][0] + " " + number[2][1] + " "

+ number[2][2]);

number0 = inverse(number);

if (number0 != null) {

System.out.println("Inverse Matrix is :");

System.out.println(number0[0][0] + " " + number0[0][1] + " "

+ number0[0][2]);

System.out.println(number0[1][0] + " " + number0[1][1] + " "

+ number0[1][2]);

System.out.println(number0[2][0] + " " + number0[2][1] + " "

+ number0[2][2]);

} else

System.out.println("矩阵的秩为零");

}

public static double[][] inverse(double[][] A) {

double z;

double A1, B, C, D, E, F, G, H, I;

// double [][] num = new double [3][3];

double[][] num0 = new double[3][3];

System.out.println("Inverse Matrix A is :");

System.out.println(A[0][0] + " " + A[0][1] + " " + A[0][2]);

System.out.println(A[1][0] + " " + A[1][1] + " " + A[1][2]);

System.out.println(A[2][0] + " " + A[2][1] + " " + A[2][2]);

z = A[0][0] * A[1][1] * A[2][2] + A[2][0] * A[0][1] * A[1][2] + A[0][2]

* A[1][0] * A[2][1] - A[0][2] * A[1][1] * A[2][0] - A[0][0]

* A[1][2] * A[2][1] - A[2][2] * A[1][0] * A[0][1];

if (z == 0)

return null;

else {

A1 = A[0][0];

B = A[0][1];

C = A[0][2];

D = A[1][0];

E = A[1][1];

F = A[1][2];

G = A[2][0];

H = A[2][1];

I = A[2][2];

num0[0][0] = 1 / z * (E * I - F * H);

num0[0][1] = 1 / z * (C * H - B * I);

num0[0][2] = 1 / z * (B * F - C * E);

num0[1][0] = 1 / z * (F * G - D * I);

num0[1][1] = 1 / z * (A1 * I - C * G);

num0[1][2] = 1 / z * (C * D - A1 * F);

num0[2][0] = 1 / z * (D * H - E * G);

num0[2][1] = 1 / z * (B * H - A1 * H);

num0[2][2] = 1 / z * (A1 * E - B * D);

return num0;

}

}

}

修改java代码后怎么生成.class文件

该过程需要经历四个步骤:解压,反编译,修改,打包。

解压:jar文件和我们平常的rar和zip文件一样是属于压缩文件,通过一般的解压缩工具(例如:winrar)都能解压。解压之后生成的文件为**.class的字节码文件。

反编译:互联网上有很多的字节码文件反编译工具(例如:jad)。他能够将**.class文件或者直接能够将jar文件反编译为**.java文件。

得到java文件以后就可以修改里面的源代码了。

将修改好的代码编译成**.class字节码文件以后再添加替换掉原来jar包中的class文件,或者重新将修改后的java代码转换成java工程,再生成jar文件都行。

这个过程的完成需要熟悉java基础,编译环境等相关知识。尤其是对jar包的理解很重要。反编译在互连网上就能直接找到很多工具。打包则很简单不做累述。

修改文件权限的JAVA代码是怎样的

importjava.io.IOException;/××只能给当前用户赋予对该文件的权限,调用createNewFile()方法默认的权限是644.×/publicclassFilePermission{publicstaticvoidmain(String[]args){try{Filefile=newFile("/home/test3.txt");if(


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