十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
使用要带上头文件:
网站建设哪家好,找创新互联建站!专注于网页设计、网站建设、微信开发、小程序定制开发、集团企业网站建设等服务项目。为回馈新老客户创新互联还提供了定兴免费建站欢迎大家使用!
#include windows.h
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
C语言中提供了许多库函数来实现计时功能
下面介绍一些常用的计时函数
1. time()
头文件:time.h
函数原型:time_t time(time_t * timer)
功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数
用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。
用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。
2. clock()
头文件:time.h
函数原型:clock_t clock(void);
功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。
说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。
3. timeGetTime()
头文件:Mmsystem.h 引用库: Winmm.lib
函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。
4. GetTickCount()
头文件:windows.h
函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);
功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。
说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。
5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()
头文件:windows.h
函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);
BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。
补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。
说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。
6. gettimeofday()
Linux C函数。
头文件:sys/time.h
函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。
timeval的定义为:
struct timeval {
long tv_sec; // 秒数
long tv_usec; //微秒数
}
可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。
说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
clock的返回值一直是0的原因:
1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。
2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
扩展资料:
C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
clock_t start, end;
start = clock();
delay(2000);
end = clock();
printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);
return 0;
}
说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。
在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。
实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。
参考资料来源:百度百科-clock()
使用C语言编写程序需要获得当前精确时间(1970年1月1日到现在的时间),或者为执行计时,可以使用gettimeofday()函数。
用 法: void gettime(struct time *timep);
C语言函数
#include sys/time.h
int gettimeofday(struct timeval*tv, struct timezone *tz);
其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果:
struct timezone{
int tz_minuteswest;/*格林威治时间往西方的时差*/
int tz_dsttime;/*DST 时间的修正方式*/
}
timezone 参数若不使用则传入NULL即可。
而结构体timeval的定义为:
struct timeval{
long int tv_sec; // 秒数
long int tv_usec; // 微秒数
}
它获得的时间精确到微秒(1e-6 s)量级。在一段代码前后分别使用gettimeofday可以计算代码执行时间:
struct timeval tv_begin, tv_end;
gettimeofday(tv_begin, NULL);
foo();
gettimeofday(tv_end, NULL);