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java刷分代码 用java编写一个刷题软件

给段最简单的java代码 让我新手看一下

最简单的java代码肯定就是这个了,如下:

创新互联公司是一家集网站建设,潼南企业网站建设,潼南品牌网站建设,网站定制,潼南网站建设报价,网络营销,网络优化,潼南网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!

求用Java编写的学生成绩管理系统的完整代码,要能运行的

以下方法实现了用户界面登陆

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener

{

Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签

TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象

Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签

TextField t2=new TextField();

Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮

Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮

public DengLuJieMian()

{

this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题

this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器

username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置

this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器

t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置

this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器

password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置

this.add(password);//将密码标签组件添加到容器

t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置

this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器

b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置

this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器

b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置

this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器

b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器

b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器

this.setVisible(true);//设置窗口的可见性

this.setSize(300,200);//设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});//通过内部类重写关闭窗体的方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件

{

String name=t1.getText();

String pass=t2.getText();

if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句

{

new StudentJieMian();

}

}

}

public static void main(String args[])//主函数

{

new DengLuJieMian();

}

}

以下方法实现了学生界面设计

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener

{

MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏

Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”

MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项

MenuItem m12=new MenuItem("查询");

Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”

MenuItem m21=new MenuItem("查询");

public StudentJieMian()

{

this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题

this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器

this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器

m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏

m.add(m2);

m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单

m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单

m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单

m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器

m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

this.setVisible(true); //设置窗口的可见性

this.setSize(300,200); //设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);//关闭窗口

}

});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件

{

new AddStudent();

}

if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件

{

new SelectStudent();

}

if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件

{

new ChengJiStudent();

}

}

public static void main(String args[])

{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }

求JAVA评委打分代码

正好我闲着,给你写一个吧。

我写的这个评委分数是在代码里固定到数组里了,如果你需要运行时手动输入评分,可以将oldScores里的数据改成手动输入就行了(这个不用我再写了吧,如果不会再追问,再告诉你)。

你先新建一个类,将下面的main方法全部复制进去就能运行了,自己看一下吧。

/** 主方法 */

public static void main(String[] args)

{

/** 保存原始评分的数组(如果你需要运行时手动输入分数,将 oldScores中的数据改成手动输入就行了 */

double[] oldScores = {15, 77, 55, 88, 79, 98, 67, 89, 68, 88};

/** 最终将用来保存排序后的数组 */

double[] scores = new double[oldScores.length];

double temp;

/** 平均分 */

double avg = 0;

int k;

/** 将原始评分放入最终排序数组 */

for (int i = 0; i  oldScores.length; i++)

{

scores[i] = oldScores[i];

}

/** 开始排序 */

for (int i = 0; i  scores.length - 1; i++)

{

k = i;

for (int j = i + 1; j  scores.length; j++)

{

if (scores[k]  scores[j])

{

k = j;

}

}

if (i != k)

{

temp = scores[k];

scores[k] = scores[i];

scores[i] = temp;

}

}

/** 计算去掉最高分和最低分之后的和 */

double sum = 0;

/** 记录计算平均分的分数个数 */

double num = 0;

for (int i = 1; i  scores.length - 1; i++)

{

num++;

sum += scores[i];

}

/** 计算平均分 */

avg = sum / num;

/** 最公平的肯定不是在scores数组两端 */

double zgp = 0;

double cha = 0;

/** 标记与平均值差值最小的分数位置 */

int flag = 0;

/** 开始寻找最公平评分 */

for (int i = 1; i  scores.length - 1; i++)

{

/** 为cha赋初始值,注意比较差值要使用绝对值比较 */

if (i == 1)

{

cha = Math.abs(scores[i] - avg);

}

double cha1 = Math.abs(scores[i] - avg);

if (cha1  cha)

{

cha = cha1;

flag = i;

}

}

zgp = scores[flag];

/** 由于最不公平的分数肯定在scores数组的第一个或者是最后一个 */

double bgp = 0;

if (Math.abs(scores[0] - avg)  Math.abs(scores[scores.length - 1] - avg))

{

bgp = scores[0];

}

else

{

bgp = scores[scores.length - 1];

}

/** 全部计算完成,下面开始输出结果 */

System.out.println("原始评委分数如下:");

for (int i = 0; i  oldScores.length; i++)

{

System.out.print(oldScores[i] + ", ");

}

System.out.println();

System.out.println("排序后分数如下:");

for (int i = 0; i  scores.length; i++)

{

System.out.print(scores[i] + ", ");

}

System.out.println();

System.out.println("去掉最高分和最低分后平均分:" + avg);

System.out.println("最公平分数:" + zgp);

System.out.println("最不公平分数:" + bgp);

}

JAVA代码

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines


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