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代码有点多, 实现思路, 实现键盘事件监听机制, 在监听函数中判断 按了什么键,比如按J就发送子弹. 然后启动子弹线程. 定义一个子弹类线程, 定义出子弹的所在属性和方法.
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写个方法,判断子弹是否击中目标,以XY坐标相交来判断
估计这个代码不全,按照提示应该可以这样解决:
在Hoofan的类中加上以下代码:
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
// TODO Auto-generated method stub
}
public class Plane{
public static void main(String[] args){
System.out.print("飞机正在起飞.请稍后......");
System.out.print("情况紧急,飞机没油了,请加油.......");
System.out.print("你的飞机坠落了,大战结束.......");
}
}