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1.在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.1
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2.server.php后台跑起来的时候nohup php server.php /var/tmp/a.log 21
一: udp 方式
1) server.php
?php //error_reporting( E_ALL ); set_time_limit( 0 ); ob_implicit_flush(); $socket = socket_create( AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP ); if ( $socket === false ) { echo "socket_create() failed:reason:" . socket_strerror( socket_last_error() ) . "\n"; } $ok = socket_bind( $socket, '202.85.218.133', 11109 ); if ( $ok === false ) { echo "socket_bind() failed:reason:" . socket_strerror( socket_last_error( $socket ) ); } while ( true ) { $from = ""; $port = 0; socket_recvfrom( $socket, $buf,1024, 0, $from, $port ); echo $buf; usleep( 1000 ); } ?
2) client.php
?php $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP); $msg = 'hello'; $len = strlen($msg); socket_sendto($sock, $msg, $len, 0, '202.85.218.133', 11109); socket_close($sock); ?
二: TCP 方式
1)server.php
?php //error_reporting( E_ALL ); set_time_limit( 0 ); ob_implicit_flush(); $socket = socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP ); socket_bind( $socket, '192.168.2.143', 11109 ); socket_listen($socket); $acpt=socket_accept($socket); echo "Acpt!\n"; while ( $acpt ) { $words=fgets(STDIN); socket_write($acpt,$words); $hear=socket_read($acpt,1024); echo $hear; if("bye\r\n"==$hear){ socket_shutdown($acpt); break; } usleep( 1000 ); } socket_close($socket) ?
2) client.php
?php $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); $con=socket_connect($socket,'192.168.2.143',11109); if(!$con){socket_close($socket);exit;} echo "Link\n"; while($con){ $hear=socket_read($socket,1024); echo $hear; $words=fgets(STDIN); socket_write($socket,$words); if($words=="bye\r\n"){break;} } socket_shutdown($socket); socket_close($sock); ?
php是脚本语言,估计无法实现你这个愿望。
以前的高手是通过CGI来实现的,就是因为CGI是应用程序,安全性不好,所以后来才流行PHP这类脚本语言的(就好像以前电脑上都是administrator,现在都是用户自己的账户了一样)。
与设备发送数据的程序编写人协调,在发送的数据前面添加一个标识设备ID的内容,这样接收数据后从数据判断设备号,而不是通过IP和PORT。
例如约定用两位数表示设备ID,那么设备01发送的数据是AAAAA修改为发送01AAAAA,收到数据后识别01为设备号,后面的AAAAA作为数据。
传输模式不一样,tcp传输严格,通讯之前需要三次确认,(俗称握手),udp无需验证,直接用于发送或接收。
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快