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C语言是一门通用的计算机编程语言,作用是用于人与计算机交互,广泛用于底层开发。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易
的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语
言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的
C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超
级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制
定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8
日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标
准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉
字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等
在学习过程中本人选用 VS2019 这一集成开发环境作为编译、运行代码的工具。
2.第一个C语言程序#includeint main()
{printf("hello world \n");
return 0;
}
对上述代码的解释:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
//C语言没有专门的字符串类型
question:
计算机语言的目的是使人与计算机能够交互,从而解决实际问题。多种数据类型是为了能够更准确的描述现实世界中的问题。
2.每种类型的大小是多少?
#includeint main()
{printf("%d\n",sizeof(char));
printf("%d\n",sizeof(int));
printf("%d\n",sizeof(short));
printf("%d\n",sizeof(long));
printf("%d\n",sizeof(long long));
printf("%d\n",sizeof(float));
printf("%d\n",sizeof(double));
return 0;
}
可以用此代码查看每种类型可占用的空间大小,其单位为字节(byte)。
代码解释:
类型的使用:
char ch = 'w'
int weight = 120;
int age = 20;
4.常量和变量生活中有些量是不变的(例如:性别,身份证号,圆周率…)
有些是可变的(例如:年龄,薪资…)
在C语言中,不变的值用常量的概念表示,变的值用变量的概念表示。
4.1定义变量的方法int age = 19;
float weight = 65.3f;
char ch = 'z'
注意:有时编译器会默认认为某个小数是 double 类型,可在后面加 f 表示其是 float 类型。
4.2变量的命名变量一般可分为两类:局部变量和全局变量。我们通过以下代码了解变量的分类:
#includeint global = 100;//全局变量
int main()
{int local = 200;//局部变量
int global = 300;//局部变量
printf("%d\n",global);
return 0;
}
代码解释:
#includeint main()
{num1 = 0;
num2 = 0;
printf("请输入两个操作的数:");
scanf("%d %d",&num1,&num2);
int sum = sum1 + sum2;
printf("sum=%d",sum);
return 0;
}
4.4变量的作用域与生命周期作用域:作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域
生命周期:生命周期是指变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
----欲知后事如何,且听下回分解
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