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void fun1(){}
void fun2(){}
void fun3(){}
void fun4(){}
void fun5(){}
void fun6(){}
void fun7(){}
void fun8(){}
void call(char choice)
{
switch(choice)
{
case '1':
fun1();
break;
case '2':
fun2();
break;
case '3':
fun3();
break;
case '4':
fun4();
break;
case '5':
fun5();
break;
case '6':
fun6();
break;
case '7':
fun7();
break;
case '8':
fun8();
break;
defult:
break;
}
}
int main(void)
{
char choice[8]={0};
char ch;
int i=0;
printf("请输入你选择要运行的函数编号(1~8):");
ch=getchar();
while(ch!='\n')
{
if(ch='1'ch='8')
{
choice[i]=ch;
i++;
}
}
for(int j=0;ji;j++)
{
call(choice[j]);
}
return 0;
}
主函数是形式上的进程入口,如果编译并链接成可执行文件(例如.exe),必须有且只有一个。
如果仅是编译成一般目标文件(例如.obj)作为模块使用,则可没有主函数。如果把目标程序链接为同一个可执行文件(上面的.exe是其中的一种情况),那么这些被链接的模块中必须有且只有一个主函数。
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[原创回答团]
您好!第一个执行的也不见得就是main函数,如果程序里有静态语句块的话,那就先执行静态语句块。至于其他函数,那就看主函数中调用谁了,如果不调用,它就不会执行,相当于没写。
如果是用纯C语言来写,把所有函数声明放在最前面,然后函数定义好,这样的函数是公有的,可以随意调用。然后主函数不能少,这样子的话,所有函数包括主函数的前后顺序可随意。
void fun1();
void fun2();
//...
int main()
{
return 0;
}
void fun1()
{
//code...
}
void fun2()
{
//code...
}
//...