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dim bmp as new bitmap(width,height)dim g as graphics=graphics.fromimage(bmp)g.drawlines(pen.blue,20,20,100,20)backgroundimage=bmp
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绘图是系统内部操作的,不需要懂原理
方法就在那里,只有会用和不会用,你的代码告诉它绘制,它就会绘制。它(方法)究竟如何去绘制的并不是重点,反正它会绘制。
drawline(绘线)方法很简单,第一个参数是pen,它确定线条的颜色、宽度和样式。第二、第三个参数都是point类型,确定两个点的位置,绘制直线。
[{"word":"VB.NET画直线方法\n该方法绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条,所以我们需要指定这两个点的坐标,如下所示、\nDrawL in e(pen,x1.y1,x2,y2)或者DrawL in e(pen,Po in t1,Poin t2)\n下面示例将在PictureBox控件表面绘制一条直线、\nDim g As\nGraphics=Me.PictureBox\n1.CreateGraphics\nDim mpen As New\nPen(Color.Red)g.DrawLin e(mpen,0,80,0,160)\n也可以使用如下代码来实现一样的甲\n__\n"}]
不想整个重画,最好用单色的背景,例如黑色,线条是白色的
用变量把线条的内容备份
当想改变线条的位置或者长度之前,先用存下来的变量以黑色重画一次,覆盖原来的白色线条
然后再画新的白色线条,这种重画方法比较节省资源
假如需要用花哨的背景或者图片当背景,也可以用局部重回的方式。
代码就不提供了,只提供思路。