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定义+初始化。
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举个例子
var num int //定义一个整形变量num,默认为0
var number int = 21 //定义一个整型变量number,并赋值为21
tips: *号,可以指向指针类型内存地址上的值,号,可以获取值类型的内存地址
每一个变量都有内存地址,可以通过变量来操作内存地址中的值,即内存的大小
go语言中获取变量的内存地址方法:通过 符号可以获取变量的地址
定义:普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型
变量b,在内存中的地址为:0x1040a124,在这个内存地址上存储的值为:156
定义:指针类型的变量存储的是⼀个地址,所以⼜叫指针类型或引⽤类型
b 是值类型,它指向的是内存地址上的值
a是指针类型,它指向的是b的内存地址
指针类型定义,语法: var 变量名 *类型
指针类型在定义完成后,默认为空地址,即空指针(nil)
在定义好指针变量后,可以通过***** 符号可以获取指针变量指向的变量
在这里的 *a 等价于 b,通过修改 *a ,最终修改的是值类型b的值
这里a,d是值类型,b,c是指针类型
d就相当于把a内存地址上值,在内存中从新开辟了一块空间存储,d和a互不影响
b,c相当于指向了a的内存地址,当使用*号引用出内存地址上的变量上,修改值得,a的值也会跟着改变
利用 const 可以定义一个常量
const i=100
利用var 可以定义一个变量
var t int
当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用
t=i
在一个包里,定义变量时使用小写,格外定义个取值方法。则,在包外可以通过这个取值方法获得值,直接无法使用。如果要实现只在函数内部使用,则可以将变量定义在函数内部。
func GetValue() int {
t:=i
return t
}