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可以调用,但是不能直接调用,要通过代码目的JNI去调用,在JNI中导入头文件,通过NDK编译成功后即可。
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NDK编译步骤:
1.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。
1、使用JNI
2、JNative简单示例
import org.xvolks.jnative.JNative;
import org.xvolks.jnative.exceptions.NativeException;
import org.xvolks.jnative.misc.basicStructures.AbstractBasicData;
import org.xvolks.jnative.pointers.Pointer;
import org.xvolks.jnative.pointers.memory.MemoryBlockFactory;
public class SystemTime extends AbstractBasicDataSystemTime {
public short wYear;
public short wMonth;
public short wDayOfWeek;
public short wDay;
public short wHour;
public short wMinute;
public short wSecond;
public short wMilliseconds;
public Pointer createPointer() throws NativeException {
pointer = new Pointer(MemoryBlockFactory.createMemoryBlock(getSizeOf()));
return pointer;
}
public int getSizeOf() {
return 8 * 2;
}
public SystemTime getValueFromPointer() throws NativeException {
wYear = getNextShort();
wMonth = getNextShort();
wDayOfWeek = getNextShort();
wDay = getNextShort();
wHour = getNextShort();
wMinute = getNextShort();
wSecond = getNextShort();
wMilliseconds = getNextShort();
return this;
}
public SystemTime() throws NativeException {
super(null);
createPointer();
mValue = this;
}
@Override
public String toString() {
return wYear + "/" + wMonth + "/" + wDay + " at " + wHour + ":" + wMinute + ":" + wSecond + ":" + wMilliseconds;
}
public static SystemTime GetSystemTime() throws NativeException, IllegalAccessException {
JNative nGetSystemTime = new JNative("Kernel32", "GetSystemTime");
SystemTime systemTime = new SystemTime();
nGetSystemTime.setParameter(0, systemTime.getPointer());
nGetSystemTime.invoke();
return systemTime.getValueFromPointer();
}
public static void main(String[] args) throws NativeException, IllegalAccessException {
System.err.println(GetSystemTime());
}
}
这个就是简单示例,调用系统的dll和调用qt的dll有区别吗?qt也应该是export出来入口点吧,原理上应该一样的。
选择了使用QML调用C++注册的单例函数这样的方法来实现调用C++代码,然后再通过QtAndroidJniObject::callMethod()来调用Java的本地方法。为了实现这样一个功能,除了在上篇文章介绍的注册QML单例之外,还必须在该函数中调用Android方法。下面是SDActivityDelegateSingleton类的实现:
SDActivityDelegateSingleton.h
#ifndef ADSINGLETON_H
#define ADSINGLETON_H
#include QObject
// Android:绑定SuperDoctorActivity,负责广告API的调用
class SDActivityDelegateSingleton: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
SDActivityDelegateSingleton( QObject* pParent = Q_NULLPTR ):
QObject( pParent )
{
}
Q_INVOKABLE void call( const QString methodName );
};
#endif // ADSINGLETON_H
SDActivityDelegateSingleton.cpp
#include "SDActivityDelegateSingleton.h"
#if defined(Q_OS_ANDROID) !defined(Q_OS_ANDROID_NO_SDK)
#include QtAndroid
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString methodName )
{
const QAndroidJniObject activity = QtAndroid::androidActivity( );
qDebug( "method name is: %s", qPrintable( methodName ) );
activity.callMethodvoid( qPrintable( methodName ) );
}
#else
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString methodName )
{
qDebug( "the desktop does not implement calling method: %s",
qPrintable( methodName ) );
}
#endif
然后在是SuperDoctorActivity.java:
// SuperDoctorActivity.java 这个Java文件重写了Android的Activity
package com.jcystudio.superdoctor;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.FrameLayout;
import android.view.Gravity;
import org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity;
……
public class SuperDoctorActivity extends QtActivity
{
@Override
public void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate(savedInstanceState);
……
SmartBannerManager.init(this);
}
……
public void showSmartAD( )
{
SmartBannerManager.show( this );
}
}
这样,通过QML就可以调用Java代码了,调用方法是:
……
function prepare( )
{
SDActivity.call( "showSmartAD" );// ←调用Java方法
this.focus = true;// 获得按键焦点,可以使用按键控制
Controller.clearBlocks( );
Controller.setupGame( mode, difficulty, map, actions, colors );
headerSprite.currentFrame = 2;// 小人指向平常的位置
readyMask.visible = true;
backgroundMusic.play( );
}
这种情况可以通过代码目的JNI去调用,在JNI中导入头文件,通过NDK编译成功后即可。学习java推荐千锋教育,该机构坐拥国内顶级的教师团队,每年培养众多学子,值得托付和信赖。
Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives)。Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明。这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明。虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等。显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中。
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Qt 相当于 Java 中的 (SWT 或者 SWING) + Collections + Thread + Java3D + Network + .
唯一可以挂上关系的 就是 都跨平台
Java 的运行是建立在虚拟机上的,在虚拟机上 一次编译 到处运行。
但虚拟机是平台各异的,执行代码格式统一。
Qt 程序的运行是建立在 Qt Framework上的。一次编码,到处编译。
但Framework是平台各异的,编程接口统一。
我做过QT写界面,再嵌入C语言程序完成通信部分,因为C++编译器兼容C语言,所以可行。
extern "c"
{
/*C代码*/
}
但应该不可能嵌入
extern “java”
{
}
编译通不过的。