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GO语言商业案例(十八):stream

切换到新语言始终是一大步,尤其是当您的团队成员只有一个时有该语言的先前经验。现在,Stream 的主要编程语言从 Python 切换到了 Go。这篇文章将解释stream决定放弃 Python 并转向 Go 的一些原因。

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Go 非常快。性能类似于 Java 或 C++。对于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。

对于许多应用程序来说,编程语言只是应用程序和数据库之间的粘合剂。语言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一个API 提供商,为 700 家公司和超过 5 亿最终用户提供提要和聊天平台。多年来,我们一直在优化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最终,您会达到所使用语言的极限。Python 是一门很棒的语言,但对于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相当缓慢。我们经常遇到性能问题,Cassandra 需要 1 毫秒来检索数据,而 Python 会花费接下来的 10 毫秒将其转换为对象。

看看我如何开始 Go 教程中的一小段 Go 代码。(这是一个很棒的教程,也是学习 Go 的一个很好的起点。)

如果您是 Go 新手,那么在阅读那个小代码片段时不会有太多让您感到惊讶的事情。它展示了多个赋值、数据结构、指针、格式和一个内置的 HTTP 库。当我第一次开始编程时,我一直喜欢使用 Python 更高级的功能。Python 允许您在编写代码时获得相当的创意。例如,您可以:

这些功能玩起来很有趣,但是,正如大多数程序员会同意的那样,在阅读别人的作品时,它们通常会使代码更难理解。Go 迫使你坚持基础。这使得阅读任何人的代码并立即了解发生了什么变得非常容易。 注意:当然,它实际上有多“容易”取决于您的用例。如果你想创建一个基本的 CRUD API,我仍然推荐 Django + DRF或 Rails。

作为一门语言,Go 试图让事情变得简单。它没有引入许多新概念。重点是创建一种非常快速且易于使用的简单语言。它唯一具有创新性的领域是 goroutine 和通道。(100% 正确CSP的概念始于 1977 年,所以这项创新更多是对旧思想的一种新方法。)Goroutines 是 Go 的轻量级线程方法,通道是 goroutines 之间通信的首选方式。Goroutines 的创建非常便宜,并且只需要几 KB 的额外内存。因为 Goroutine 非常轻量,所以有可能同时运行数百甚至数千个。您可以使用通道在 goroutine 之间进行通信。Go 运行时处理所有复杂性。goroutines 和基于通道的并发方法使得使用所有可用的 CPU 内核和处理并发 IO 变得非常容易——所有这些都不会使开发复杂化。与 Python/Java 相比,在 goroutine 上运行函数需要最少的样板代码。您只需在函数调用前加上关键字“go”:

Go 的并发方法很容易使用。与 Node 相比,这是一种有趣的方法,开发人员必须密切关注异步代码的处理方式。Go 中并发的另一个重要方面是竞争检测器。这样可以很容易地确定异步代码中是否存在任何竞争条件。

我们目前用 Go 编写的最大的微服务编译需要 4 秒。与以编译速度慢而闻名的 Java 和 C++ 等语言相比,Go 的快速编译时间是一项重大的生产力胜利。我喜欢在程序编译的时候摸鱼,但在我还记得代码应该做什么的同时完成事情会更好。

首先,让我们从显而易见的开始:与 C++ 和 Java 等旧语言相比,Go 开发人员的数量并不多。根据StackOverflow的数据, 38% 的开发人员知道 Java, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 数据显示了类似的趋势:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等语言使用更广泛,但不如 Java 和 C++ 流行。幸运的是,Go 是一种非常简单易学的语言。它提供了您需要的基本功能,仅此而已。它引入的新概念是“延迟”声明和内置的并发管理与“goroutines”和通道。(对于纯粹主义者来说:Go 并不是第一种实现这些概念的语言,只是第一种使它们流行起来的语言。)任何加入团队的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Java 开发人员都可以在一个月内在 Go 上发挥作用,因为它的简单性。与许多其他语言相比,我们发现组建 Go 开发人员团队更容易。如果您在博尔德和阿姆斯特丹等竞争激烈的生态系统中招聘人员,这是一项重要的优势。

对于我们这样规模的团队(约 20 人)来说,生态系统很重要。如果您必须重新发明每一个小功能,您根本无法为您的客户创造价值。Go 对我们使用的工具有很好的支持。实体库已经可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任务调度、表达式解析和 RocksDB。与 Rust 或 Elixir 等其他较新的语言相比,Go 的生态系统是一个重大胜利。它当然不如 Java、Python 或 Node 之类的语言好,但它很可靠,而且对于许多基本需求,你会发现已经有高质量的包可用。

Gofmt 是一个很棒的命令行实用程序,内置在 Go 编译器中,用于格式化代码。就功能而言,它与 Python 的 autopep8 非常相似。我们大多数人并不真正喜欢争论制表符与空格。格式的一致性很重要,但实际的格式标准并不那么重要。Gofmt 通过使用一种正式的方式来格式化您的代码来避免所有这些讨论。

Go 对协议缓冲区和 gRPC 具有一流的支持。这两个工具非常适合构建需要通过 RPC 通信的微服务。您只需要编写一个清单,在其中定义可以进行的 RPC 调用以及它们采用的参数。然后从这个清单中自动生成服务器和客户端代码。生成的代码既快速又具有非常小的网络占用空间并且易于使用。从同一个清单中,您甚至可以为许多不同的语言生成客户端代码,例如 C++、Java、Python 和 Ruby。因此,内部流量不再有模棱两可的 REST 端点,您每次都必须编写几乎相同的客户端和服务器代码。.

Go 没有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那样的单一主导框架。这是 Go 社区内激烈争论的话题,因为许多人主张你不应该一开始就使用框架。我完全同意这对于某些用例是正确的。但是,如果有人想构建一个简单的 CRUD API,他们将更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix。对于 Stream 的用例,我们更喜欢不使用框架。然而,对于许多希望提供简单 CRUD API 的新项目来说,缺乏主导框架将是一个严重的劣势。

Go 通过简单地从函数返回错误并期望调用代码来处理错误(或将其返回到调用堆栈)来处理错误。虽然这种方法有效,但很容易失去问题的范围,以确保您可以向用户提供有意义的错误。错误包通过允许您向错误添加上下文和堆栈跟踪来解决此问题。另一个问题是很容易忘记处理错误。像 errcheck 和 megacheck 这样的静态分析工具可以方便地避免犯这些错误。虽然这些变通办法效果很好,但感觉不太对劲。您希望该语言支持正确的错误处理。

Go 的包管理绝不是完美的。默认情况下,它无法指定特定版本的依赖项,也无法创建可重现的构建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系统。但是,使用正确的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep来管理您的依赖项,以允许指定和固定版本。除此之外,我们还贡献了一个名为的开源工具VirtualGo,它可以更轻松地处理用 Go 编写的多个项目。

我们进行的一个有趣的实验是在 Python 中使用我们的排名提要功能并在 Go 中重写它。看看这个排名方法的例子:

Python 和 Go 代码都需要执行以下操作来支持这种排名方法:

开发 Python 版本的排名代码大约花了 3 天时间。这包括编写代码、单元测试和文档。接下来,我们花了大约 2 周的时间优化代码。其中一项优化是将分数表达式 (simple_gauss(time)*popularity) 转换为抽象语法树. 我们还实现了缓存逻辑,可以在未来的特定时间预先计算分数。相比之下,开发此代码的 Go 版本大约需要 4 天时间。性能不需要任何进一步的优化。因此,虽然 Python 的最初开发速度更快,但基于 Go 的版本最终需要我们团队的工作量大大减少。另外一个好处是,Go 代码的执行速度比我们高度优化的 Python 代码快大约 40 倍。现在,这只是我们通过切换到 Go 体验到的性能提升的一个示例。

与 Python 相比,我们系统的其他一些组件在 Go 中构建所需的时间要多得多。作为一个总体趋势,我们看到 开发 Go 代码需要更多的努力。但是,我们花更少的时间 优化 代码以提高性能。

我们评估的另一种语言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虚拟机之上。这是一种迷人的语言,我们之所以考虑它,是因为我们的一名团队成员在 Erlang 方面拥有丰富的经验。对于我们的用例,我们注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服务数千个并发请求。但是,如果您查看单个请求的性能,Go 对于我们的用例来说要快得多。我们选择 Go 而不是 Elixir 的另一个原因是生态系统。对于我们需要的组件,Go 有更成熟的库,而在许多情况下,Elixir 库还没有准备好用于生产环境。培训/寻找开发人员使用 Elixir 也更加困难。这些原因使天平向 Go 倾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起来很棒,绝对值得一看。

Go 是一种非常高性能的语言,对并发有很好的支持。它几乎与 C++ 和 Java 等语言一样快。虽然与 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 构建东西确实需要更多时间,但您将节省大量用于优化代码的时间。我们在Stream有一个小型开发团队,为超过 5 亿最终用户提供动力和聊天。Go 结合了 强大的生态系统 、新开发人员的 轻松入门、快速的性能 、对并发的 可靠支持和高效的编程环境 ,使其成为一个不错的选择。Stream 仍然在我们的仪表板、站点和机器学习中利用 Python 来提供个性化的订阅源. 我们不会很快与 Python 说再见,但今后所有性能密集型代码都将使用 Go 编写。我们新的聊天 API也完全用 Go 编写。

Kubernetes 面试题干货集锦

简述 etcd 及其特点?

答:etcd 是 CoreOS 团队发起的开源项目,是一个管理配置信息和服务发现

(service discovery)的项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value)

数据库,基于 Go 语言实现。

特点:

l 简单:支持 REST 风格的 HTTP+JSON API

l 安全:支持 HTTPS 方式的访问

l 快速:支持并发 1k/s 的写操作

l 可靠:支持分布式结构,基于 Raft 的一致性算法,Raft 是一套通过选举主节点来

实现分布式系统一致性的算法。

简述 etcd 适应的场景?

答:etcd 基于其优秀的特点,可广泛的应用于以下场景:

l 服务发现(Service Discovery):服务发现主要解决在同一个分布式集群中的进程

或服务,要如何才能找到对方并建立连接。本质上来说,服务发现就是想要了解

集群中是否有进程在监听 udp 或 tcp 端口,并且通过名字就可以查找和连接。

一些配置信息放到 etcd 上进行集中管理。

l 负载均衡:在分布式系统中,为了保证服务的高可用以及数据的一致性,通常都

会把数据和服务部署多份,以此达到对等服务,即使其中的某一个服务失效了,

也不影响使用。etcd 本身分布式架构存储的信息访问支持负载均衡。etcd 集群化

以后,每个 etcd 的核心节点都可以处理用户的请求。所以,把数据量小但是访问

频繁的消息数据直接存储到 etcd 中也可以实现负载均衡的效果。

通过注册与异步通知机制,实现分布式环境下不同系统之间的通知与协调,从而

对数据变更做到实时处理。

l 分布式锁:因为 etcd 使用 Raft 算法保持了数据的强一致性,某次操作存储到集

群中的值必然是全局一致的,所以很容易实现分布式锁。锁服务有两种使用方式,

一是保持独占,二是控制时序。

l 集群监控与 Leader 竞选:通过 etcd 来进行监控实现起来非常简单并且实时性强。

简述 Kubernetes 和 Docker 的关系?

答:Docker 提供容器的生命周期管理和,Docker 镜像构建运行时容器。它的主要优

点是将将软件/应用程序运行所需的设置和依赖项打包到一个容器中,从而实现了可移

植性等优点。

Kubernetes 用于关联和编排在多个主机上运行的容器。

简述 Kubernetes 中什么是 Minikube、Kubectl、Kubelet?

答:Minikube 是一种可以在本地轻松运行一个单节点 Kubernetes 群集的工具。

Kubectl 是一个命令行工具,可以使用该工具控制 Kubernetes 集群管理器,如检查

群集资源,创建、删除和更新组件,查看应用程序。

Kubelet 是一个代理服务,它在每个节点上运行,并使从服务器与主服务器通信。

简述 Kubernetes 常见的部署方式?

答:常见的 Kubernetes 部署方式有:

l kubeadm:也是推荐的一种部署方式;

l 二进制:

l minikube:在本地轻松运行一个单节点 Kubernetes 群集的工具。

简述 Kubernetes 如何实现集群管理?

答:在集群管理方面,Kubernetes 将集群中的机器划分为一个 Master 节点和一群工

作节点 Node。其中,在 Master 节点运行着集群管理相关的一组进程 kube

apiserver、kube-controller-manager 和 kube-scheduler,这些进程实现了整个集

群的资源管理、Pod 调度、弹性伸缩、安全控制、系统监控和纠错等管理能力,并且

都是全自动完成的。

简述 Kubernetes 相关基础概念?

答:

l master:k8s 集群的管理节点,负责管理集群,提供集群的资源数据访问入口。

拥有 Etcd 存储服务(可选),运行 Api Server 进程,Controller Manager 服务

进程及 Scheduler 服务进程。

l node(worker):Node(worker)是 Kubernetes 集群架构中运行 Pod 的服

务节点,是 Kubernetes 集群操作的单元,用来承载被分配 Pod 的运行,是 Pod

运行的宿主机。运行 docker eninge 服务,守护进程 kunelet 及负载均衡器

kube-proxy。

l pod:运行于 Node 节点上,若干相关容器的组合。Pod 内包含的容器运行在同

一宿主机上,使用相同的网络命名空间、IP 地址和端口,能够通过 localhost 进行通信。Pod 是 Kurbernetes 进行创建、调度和管理的最小单位,它提供了比容

器更高层次的抽象,使得部署和管理更加灵活。一个 Pod 可以包含一个容器或者

多个相关容器。

l label:Kubernetes 中的 Label 实质是一系列的 Key/Value 键值对,其中 key 与

value 可自定义。Label 可以附加到各种资源对象上,如 Node、Pod、Service、

RC 等。一个资源对象可以定义任意数量的 Label,同一个 Label 也可以被添加到

任意数量的资源对象上去。Kubernetes 通过 Label Selector(标签选择器)查询

和筛选资源对象。

l Replication Controller:Replication Controller 用来管理 Pod 的副本,保证集

群中存在指定数量的 Pod 副本。集群中副本的数量大于指定数量,则会停止指定

数量之外的多余容器数量。反之,则会启动少于指定数量个数的容器,保证数量

不变。Replication Controller 是实现弹性伸缩、动态扩容和滚动升级的核心。

l Deployment:Deployment 在内部使用了 RS 来实现目的,Deployment 相当

于 RC 的一次升级,其最大的特色为可以随时获知当前 Pod 的部署进度。

l HPA(Horizontal Pod Autoscaler):Pod 的横向自动扩容,也是 Kubernetes

的一种资源,通过追踪分析 RC 控制的所有 Pod 目标的负载变化情况,来确定是

否需要针对性的调整 Pod 副本数量。

l Service:Service 定义了 Pod 的逻辑集合和访问该集合的策略,是真实服务的抽

象。Service 提供了一个统一的服务访问入口以及服务代理和发现机制,关联多个

相同 Label 的 Pod,用户不需要了解后台 Pod 是如何运行。

l Volume:Volume 是 Pod 中能够被多个容器访问的共享目录,Kubernetes 中的

Volume 是定义在 Pod 上,可以被一个或多个 Pod 中的容器挂载到某个目录下。l Namespace:Namespace 用于实现多租户的资源隔离,可将集群内部的资源对

象分配到不同的 Namespace 中,形成逻辑上的不同项目、小组或用户组,便于

不同的 Namespace 在共享使用整个集群的资源的同时还能被分别管理。

简述 Kubernetes RC 的机制?

答:Replication Controller 用来管理 Pod 的副本,保证集群中存在指定数量的 Pod

副本。当定义了 RC 并提交至 Kubernetes 集群中之后,Master 节点上的 Controller

Manager 组件获悉,并同时巡检系统中当前存活的目标 Pod,并确保目标 Pod 实例的数量刚好等于此 RC 的期望值,若存在过多的 Pod 副本在运行,系统会停止一些

Pod,反之则自动创建一些 Pod。

简述 Kubernetes 中 Pod 的重启策略?

答:Pod 重启策略(RestartPolicy)应用于 Pod 内的所有容器,并且仅在 Pod 所处

的 Node 上由 kubelet 进行判断和重启操作。当某个容器异常退出或者 健康 检查失败

时,kubelet 将根据 RestartPolicy 的设置来进行相应操作。

Pod 的重启策略包括 Always、OnFailure 和 Never,默认值为 Always。

l Always:当容器失效时,由 kubelet 自动重启该容器;

l OnFailure:当容器终止运行且退出码不为 0 时,由 kubelet 自动重启该容器;

l Never:不论容器运行状态如何,kubelet 都不会重启该容器。

同时 Pod 的重启策略与控制方式关联,当前可用于管理 Pod 的控制器包括

ReplicationController、Job、DaemonSet 及直接管理 kubelet 管理(静态 Pod)。

不同控制器的重启策略限制如下:

l RC 和 DaemonSet:必须设置为 Always,需要保证该容器持续运行;

l Job:OnFailure 或 Never,确保容器执行完成后不再重启;

l kubelet:在 Pod 失效时重启,不论将 RestartPolicy 设置为何值,也不会对 Pod

进行 健康 检查。

简述 Kubernetes Pod 的 LivenessProbe 探针的常见方式?

答:kubelet 定期执行 LivenessProbe 探针来诊断容器的 健康 状态,通常有以下三种

方式:

l ExecAction:在容器内执行一个命令,若返回码为 0,则表明容器 健康 。

l TCPSocketAction:通过容器的 IP 地址和端口号执行 TCP 检查,若能建立 TCP

连接,则表明容器 健康 。

l HTTPGetAction:通过容器的 IP 地址、端口号及路径调用 HTTP Get 方法,若响

应的状态码大于等于 200 且小于 400,则表明容器 健康 。

. 简述 Kubernetes Pod 的常见调度方式?

答:Kubernetes 中,Pod 通常是容器的载体,主要有如下常见调度方式:

l Deployment 或 RC:该调度策略主要功能就是自动部署一个容器应用的多份副本,

以及持续监控副本的数量,在集群内始终维持用户指定的副本数量。

l NodeSelector:定向调度,当需要手动指定将 Pod 调度到特定 Node 上,可以

通过 Node 的标签(Label)和 Pod 的 nodeSelector 属性相匹配。

l NodeAffinity 亲和性调度:亲和性调度机制极大的扩展了 Pod 的调度能力,目前

有两种节点亲和力表达:

l requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:硬规则,必须满足指定

的规则,调度器才可以调度 Pod 至 Node 上(类似 nodeSelector,语法不同)。

l preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:软规则,优先调度至满

足的 Node 的节点,但不强求,多个优先级规则还可以设置权重值。

l Taints 和 Tolerations(污点和容忍):

l Taint:使 Node 拒绝特定 Pod 运行;

l Toleration:为 Pod 的属性,表示 Pod 能容忍(运行)标注了 Taint 的 Node。

简述 Kubernetes DaemonSet 类型的资源特性?

答:DaemonSet 资源对象会在每个 Kubernetes 集群中的节点上运行,并且每个节

点只能运行一个 pod,这是它和 deployment 资源对象的最大也是唯一的区别。因此,

在定义 yaml 文件中,不支持定义 replicas。

它的一般使用场景如下:

l 在去做每个节点的日志收集工作。

l 监控每个节点的的运行状态。

简述 Kubernetes Service 分发后端的策略?

答:Service 负载分发的策略有:RoundRobin 和 SessionAffinity

l RoundRobin:默认为轮询模式,即轮询将请求转发到后端的各个 Pod 上。

l SessionAffinity:基于客户端 IP 地址进行会话保持的模式,即第 1 次将某个客户

端发起的请求转发到后端的某个 Pod 上,之后从相同的客户端发起的请求都将被

转发到后端相同的 Pod 上。

简述 Kubernetes Scheduler 使用哪两种算法将 Pod 绑定到 worker 节点?

答:Kubernetes Scheduler 根据如下两种调度算法将 Pod 绑定到最合适的工作节点:

l 预选(Predicates):输入是所有节点,输出是满足预选条件的节点。kube

scheduler 根据预选策略过滤掉不满足策略的 Nodes。如果某节点的资源不足或

者不满足预选策略的条件则无法通过预选。如“Node 的 label 必须与 Pod 的

Selector 一致”。

l 优选(Priorities):输入是预选阶段筛选出的节点,优选会根据优先策略为通过

预选的 Nodes 进行打分排名,选择得分最高的 Node。例如,资源越富裕、负载

越小的 Node 可能具有越高的排名。

简述 Kubernetes Secret 有哪些使用方式?

答:创建完 secret 之后,可通过如下三种方式使用:

l 在创建 Pod 时,通过为 Pod 指定 Service Account 来自动使用该 Secret。

l 通过挂载该 Secret 到 Pod 来使用它。

l 在 Docker 镜像下载时使用,通过指定 Pod 的 spc.ImagePullSecrets 来引用它。

简述 Kubernetes 网络策略原理?

答:Network Policy 的工作原理主要为:policy controller 需要实现一个 API

Listener,监听用户设置的 Network Policy 定义,并将网络访问规则通过各 Node 的

Agent 进行实际设置(Agent 则需要通过 CNI 网络插件实现)。

简述 Kubernetes 集群联邦?

答:Kubernetes 集群联邦可以将多个 Kubernetes 集群作为一个集群进行管理。因此,

可以在一个数据中心/云中创建多个 Kubernetes 集群,并使用集群联邦在一个地方控

制/管理所有集群。

简述 Kubernetes 如何进行优雅的节点关机维护?

答:由于 Kubernetes 节点运行大量 Pod,因此在进行关机维护之前,建议先使用

kubectl drain 将该节点的 Pod 进行驱逐,然后进行关机维护。

. 简述 Kubernetes 中,如何使用 EFK 实现日志的统一管理?

答:在 Kubernetes 集群环境中,通常一个完整的应用或服务涉及组件过多,建议对

日志系统进行集中化管理,通常采用 EFK 实现。

EFK 是 Elasticsearch、Fluentd 和 Kibana 的组合,其各组件功能如下:

l Elasticsearch:是一个搜索引擎,负责存储日志并提供查询接口;

l Fluentd:负责从 Kubernetes 搜集日志,每个 node 节点上面的 fluentd 监控并

收集该节点上面的系统日志,并将处理过后的日志信息发送给 Elasticsearch;

l Kibana:提供了一个 Web GUI,用户可以浏览和搜索存储在 Elasticsearch 中的

日志。通过在每台 node 上部署一个以 DaemonSet 方式运行的 fluentd 来收集每台 node

上的日志。Fluentd 将 docker 日志目录/var/lib/docker/containers 和/var/log 目录

挂载到 Pod 中,然后 Pod 会在 node 节点的/var/log/pods 目录中创建新的目录,可

以区别不同的容器日志输出,该目录下有一个日志文件链接到

/var/lib/docker/contianers 目录下的容器日志输出。

组件分享之后端组件——基于Go语言的HTML和CSS网站生成器Hugo

近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。

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文章标题:多租户组件go语言 多租户组件go语言怎么改
文章路径:http://6mz.cn/article/dodshjc.html

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