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2、添加头文件。
3、添加main主函数。
4、定义一个函数addTwoNumbers。
5、将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。
6、调用函数指针求和。
7、运行程序,看看结果。
注意事项:
因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。
首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是
*c[i] = fact (c,y,z);
因为double *c[3];是二维double指针,
c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。c是二维指针,可以传过去
指针存储的是地址,而不是实际的值,所以你调用指针变量就是说直接找到它的地址,然后执行它所需要执行的操作,函数也不例外
整个程序的目的是对一组数据进行求最大值、最小值或平均值的操作,通过输入的指令进行相应的操作。按照不用函数指针的思路,程序大概会写成这样:(以下为伪代码)
最大值函数{...}
最小值函数{...}
平均值函数{...}
main{
输入d,则调用 最大值函数
输入x,则调用 最小值函数
输入p,则调用平均值函数
}
不过可以发现如下几点:
· 三个函数的参数形式与返回值都是完全一样的
· 按上述方法写代码,每次调用都要写清楚参数,略显啰嗦
所以就使用函数指针来重新改写代码
GetOperation这个函数本身,就是根据输入指令找到对应的 操作函数并作为函数指针返回它,然后main里直接通过函数指针调用,调用代码只需要写一次,而且甚至不用关心这个函数指针代表的到底是哪个函数
这个程序里只有三个对数据的操作所以函数指针的优点不是很明显。假设有多大100种对数据的操作,如果不使用函数指针,就要不停地写if else if else if...,使用函数指针,甚至可以事先建立一个指令字符与操作函数指针的对应列表,运行时直接在列表里搜索抽取,代码就显得干净利索
GetOperation(c)(dbData,iSize)这句话的具体执行操作是:
(下面假设输入了c='d')
首先执行GetOperation('d'),该函数返回得到GetMax(的指针),再执行GetMax(bData,iSize),即对数据求最大值的操作,函数返回得到最大值
for(;*string!='\0';string++);
//此处将string指向了字符串末尾。
for(i=0,j=n-1;i=j;i++,j--)
//在循环外面应该将string重新指向字符串开头。
if(*(string+i)==*(string+j))