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#includestdio.h
void main(){
long fun(int n);
int i;
double e=0;
double eps=1e-6;//eps表示精度 此处指10的-6次方
for(i=0;1.0/fun(i)eps;i++)
{
e+=1.0/fun(i);
}
printf("e=%lf\n",e);
}
long fun(int n)//求n!的函数
{
if(n==0)
return 1;
else
return n*fun(n-1);
}
C语言中eps是epsillon 的缩写,为希腊字母ε 的发音,这里程序用于表示精度或者绝对误差一类的,只是各个程序设置的值不太一样。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
扩展资料:
C语言数据类型关键字:
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(KR时期引入)
long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(KR时期引入)
long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)
signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(KR时期引入)
restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。(C99标准新增)
浮点计算精度
用于浮点计算的判断
因为浮点是近似值,所以如果用==来判断,经常得不到期望值
一般来说,差值绝对值小于精度eps就认为相等
比如fabs(a-b)eps 则认为是相等