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For i = 0 To Me.Width - Button1.Width 'me为容器,典型的是form1
Button1.Left += 1
Windows.Forms.Application.DoEvents()
Next
原理:不断地变化button1的X轴,使其向右移,同样,只要控制好其x,y轴,就可以变化button的变化
如果是做小游戏,建议弄成类吧,把其中的左(右)移或对角其它移动弄成其接口,以便操作。
由于涉及内容太多,不再详述。原理都一样
建立滚动条的方法如下:
(1)将鼠标移到ToolBox内的WinForm标签页的HscrollBar控件上,单击鼠标左键。
(2)将指针移至窗体中适当的位置,按住鼠标左键并拖动鼠标将HscrollBar控件调整到合适的大小放开左键。
(3)同样,再在Form上设置一个VscrollBar控件。
思路:
利用几个可以作为容器的控件,添加滚动条就可以了:
我举个例子:(这个问题我记得回答过的!)
添加1个PicTureBox1,作为容器
在PicTureBox1里添加PicTureBox2,在窗体上添加一个垂直滚动条。
把你所谓的许多控件放到PicTureBox2里,滚动条改变的是PicTureBox2在PicTureBox1里的Top属性,我想你通过一定的空间想象力,可以想到效果了吧?
注意:默认状态设置PicTureBox2的Top属性为0,当该属性为负值的时候,PicTureBox2显示的效果是向上移动,即下面原来隐藏的内容为可见了。
要设置PicTureBox2的AutoRedraw 属性为True。
若要左右移动效果,那么改变其 Left 属性,原理不再赘述了。
在控件的MouseDown事件中,记录控件的当前位置和鼠标坐标,并设置一个标志变量表示进入拖动状态;在MouseMove事件中,判断如果当前是拖动状态,则根据鼠标的当前坐标和MouseDown时的坐标计算出移动量,更改控件位置;在MouseUp事件中清除标志变量。
控件是可以显示在里面的,你只要加个label,把label的属性设为visualble=fause就行。设置鼠标经过头像的mouseHover和mouseLeave事件,当mouseHover时label的属性visualble=true,当mouseLeave时label的属性visualble=fause即可。窗体的鼠标事件可以设置控件的cursor属性,里面可以选择许多种鼠标图形。 只要是正常的Form都可以改变窗体大小,但是无边框的窗体只能用函数改变或者设置属性,在debug后是不能改变的。拖动窗体需要在窗体的load时间里面写入当鼠标单击不放时的事件即可,不难。
有:
HScrollBar ---- 水平滚动条
VScrollBar ---- 垂直滚动条