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这篇文章将为大家详细讲解有关使用python搭建服务器并实现Android端与之通信的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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环境:服务端使用Python3.5+PyCharm
新建Flask项目
看图:
然后create,初始化完成之后项目结构应该类似如下:
其实这时候直接启动项目就可以在浏览器访问到:
这就是使用现成框架的好处hhh,但是我们希望实现与客户端的通信,自然需要再做进一步code.
编写代码接受来自客户端的数据
首先我们看一下hello_world的代码:
@app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!'
这里@app.route(‘/')意思就是访问你服务端地址时调用这个方法,所以我们可以通过这种方式实现自己的需求,比如:
@app.route('/demo', methods=['POST']) def demo(): value = request.form['demo_tag'] print(value) return "ok"
上面代码的意思就是你可以通过 http://127.0.0.1:5000/demo
访问到demo方法,request.form[‘demo_tag']的返回值是你客户端发送的tag为demo_tag的数据,下文会详细介绍如何发送数据,最后返回值你可以自己指定,这里随便给了一个。到这里服务端已经ok了,我们看看客户端如何实现.
Android端
客户端使用Okhttp,需要导入两个jar包,地址
jar包下载地址: http://square.github.io/okhttp/
注意2个jar包都要,图中3个圈点完就ok了,下载到本地自己导入,这部分就不详细写了,不会导入的可以Google一下。
如果不想手动导入jar包可以:
implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.11.0'
导入之后直接看代码:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ok = findViewById(R.id.ok); username = findViewById(R.id.username); password = findViewById(R.id.password); ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String name = String.valueOf(username.getText()); String pass = String.valueOf(password.getText()); String url = "http://112.86.199.151:5000/gesture";//替换成自己的服务器地址 SendMessage(url, name, pass); } }); } private void SendMessage(String url, final String userName, String passWord) { value = new float[550]; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 550; i++) { if (i % 2 == 0) { value[i] = random.nextFloat(); } else { value[i] = -random.nextFloat(); } } String str_value = FloatArrayToString(value); OkHttpClient client = new OkHttpClient(); FormBody.Builder formBuilder = new FormBody.Builder(); formBuilder.add("demo", str_value); Request request = new Request.Builder().url(url).post(formBuilder.build()).build(); Call call = client.newCall(request); call.enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "服务器错误", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }); } @Override public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException { final String res = response.body().string(); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { if (res.equals("0")) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } else { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(MainActivity.this, "成功"+res, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } }); } }); }
关于“使用python搭建服务器并实现Android端与之通信的方法”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。