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1、打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码。
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2、在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。
3、选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片。
4、写好代码之后,选择左边的菜单。
5、图片插入之后,就成功了。
首先继承JPanel类,然后重写paintComponent方法
给你个例子,这是重写的方法
public void paintComponent(Graphics gs) {
Graphics2D g = (Graphics2D) gs;
super.paintComponent(g);
//画背景图片
g.drawImage(gameBG.getImage(), 0, 0, 800, 560, this);
}
记住,要先画图片,再画文字,否则会被覆盖
JFrame j = new JFrame();
JButton b = new JButton();
b.setIcon(new ImageIcon("f://1.jpg"));
j.add(b);
j.setSize(300, 200);
j.setVisible(true);
我这样写是没问题的,你试试
//一个小例子
//注意:
//当前目录下要有一个p.jpg文件
//压缩这个文件使它的大小尽量小,最好只有几十KB
//否则无法显示背景图片
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Demo extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
new Demo();
}
public Demo() {
//加载图片
pic=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("p.jpg");
MediaTracker t=new MediaTracker(this);
t.addImage(pic,1);
try
{
t.waitForID(1);
}
catch(Exception e)
{
}
setSize(400,400);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
//覆盖(重写)paint方法以在窗口中添加一张图片
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(pic,0,0,null);
}
Image pic;
}
用Swing包下的ImageIcon类就可以实现,比如在一个按钮中添加一张图片,就可以用以下代码实现:ImageIcon imageicon =new ImageIcon(String s);JButton b=new JButton(imageicon); 其中参数s是所要添加图片的路径(绝对路径或相对路径)和名字。如想添加D盘下的图片1.jpg,就可以将上面改成:ImageIcon imageicon =new ImageIcon("D:\1.jpg");
在java swing中需要为容器添加图片,或者背景图片。
提供两种简单的解决方案,一种利用JPanel,另一种利用JLabel
1.JPanel(源代码)
package oo;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Drawing {
JFrame jframe = new JFrame();
public static JPanel GImage = null;
public Drawing() {
initFrame();
}
// 初始化窗口
public void initFrame() {
// 利用JPanel添加背景图片
GImage = new JPanel() {
protected void paintComponent(Graphics g) {
ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");
Image img = icon.getImage();
g.drawImage(img, 0, 0, icon.getIconWidth(),
icon.getIconHeight(), icon.getImageObserver());
jframe.setSize(icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
}
};
jframe.setTitle("测试背景图片");
jframe.add(GImage);
jframe.pack();
jframe.setVisible(true);
jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new Drawing();
}
}
2.JLabel源代码
package swing.draw;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Drawing2 {
JLabel jlpic = new JLabel();
JFrame jframe = new JFrame();
public Drawing2() {
init1Frame();
}
public void init1Frame() {
ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");
icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(icon.getIconWidth(),
icon.getIconHeight(), Image.SCALE_DEFAULT));
System.out.println(icon.getIconHeight() + "" + icon.getIconWidth());
jlpic.setBounds(0, 0, 1366, 768);
jlpic.setHorizontalAlignment(0);
jlpic.setIcon(icon);
jframe.setSize(1366, 768);
jframe.add(jlpic);
jframe.pack();
jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jframe.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]) {
new Drawing2();
}
}