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(1)素数判断函数:是返回1,否则返回0
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int prime(int n){
int i;
if(n2 !(n1) || n2)
return 0;
for(i=3;i*i=n;i+=2)
if(!(n%i))
return 0;
return 1;
}
(2)编写排序函数(冒泡排序、选择排序)
void bubbling(int *p,int n){//冒泡
int i,j,k;
for(i=0;in;i++)
for(j=1;jn;j++)
if(p[j]p[j-1])
k=p[j],p[j]=p[j-1],p[j-1]=k;
}
void select(int *p,int n){//选择
int i,j,k;
for(n--,i=0;in;i++){
for(k=i,j=k+1;j=n;j++)
if(p[k]p[j])
k=j;
if(k-i)
j=p[k],p[k]=p[i],p[i]=j;
}
}
(3)查找函数,找到返回下标,否则返回-1
int find(int *p,int n,int x){//顺序
int i;
for(i=0;in;i++)
if(p[i]==x)
return i;
return -1;
}
int fihalf(int *p,int n,int x){//折半,升序为例
int l,r,m;
l=0,r=n-1;
while(m=(l+r)1,lr p[m]-x)
p[m]x ? l=m+1 : r=m-1;
return p[m]==x ? m : -1;
}
(4)插入函数,升序为例
1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。
2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。
3 按照你设计的想法,传入不同参数类型,验证函数功能并调试。
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
1. 在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);