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java源代码是在oat文件夹中的odex文件中。app里面没有java代码是因为java源代码是在oat文件夹中的odex文件中。Java是一种为多个平台生成软件的编程语言。当程序员编写Java应用程序时,编译的代码(称为字节码)可在大多数操作系统(OS)上运行。
成都创新互联成立以来不断整合自身及行业资源、不断突破观念以使企业策略得到完善和成熟,建立了一套“以技术为基点,以客户需求中心、市场为导向”的快速反应体系。对公司的主营项目,如中高端企业网站企划 / 设计、行业 / 企业门户设计推广、行业门户平台运营、app开发定制、手机网站开发、微信网站制作、软件开发、香港机房服务器托管等实行标准化操作,让客户可以直观的预知到从成都创新互联可以获得的服务效果。
APP软件的界面一般是由xml文件布局实现,但是用Java代码也可以实现,也就是说,直接用代码写界面,是完全支持的,任何APP软件都可以实现,只要程序员想那样做。
如果你问的是怎么写界面的代码,那么 如果不需要太复杂 这样就可以:
JFrame frame = new JFrame(name);//窗口
JTextField jtf; // 文本条
JTextArea jta; //文本域。
frame.setSize(400, 300); //大小
jta = new JTextArea(); //文本域
jta.setEditable(false); //不可编辑
jtf = new JTextField();//文件条
如果你问的是整个程序的代码 那就先把分加到100吧 而且就算100估计也没人会来给你写
因为很麻烦的
本人觉得
一个完整的java源程序应该包括下列部分:
package语句; //该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句
import语句; /*该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的 类定义之前*/
public classDefinition; //公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义 //java语言规定该java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致 classDefinition; //类定义部分,可以有0个或者多个类定义
interfaceDefinition; //接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义 例如一个java源程序可以是如下结构,该源程序命名为HelloWorldApp.java: package javawork.helloworld; /*把编译生成的所有.class文件放到包 javawork.helloworld中*/ import java.awt.*; //告诉编译器本程序中用到系统的AWT包 import javawork.newcentury; /*告诉编译器本程序中用到用户自定义 的包javawork.newcentury*/
public class HelloWorldApp{......} /*公共类HelloWorldApp的定义, 名字与文件名相同*/ class TheFirstClass{......} //第一个普通类TheFirstClass的定义 class TheSecondClass{......} //第二个普通类TheSecondClass的定义 ...... //其它普通类的定义 interface TheFirstInterface{......} /*第一个接口
TheFirstInterface的定义*/ ...... //其它接口定义
NetBeans有界面设计工具,可以拖拽实现界面设计。eclipse自带RCP插件,可以实现一般的拖拽增添按钮,text之类的,新建工程的时候选择plugin-project,在windowbuilder视图下可以有很多工具,跟netbeans差不多。myeclipse也有拖拽功能。
一: 首先弄清题目的意思
A.需要的主要组件列表:
1. 创建一个窗口,窗口标题叫Information
2. 3个标签, 用于显示文字 Name Number Class
3. 3个文本框, 用于填写信息
4. 1个按钮, 文字是确认
5. 1个文本域
B.业务逻辑
1. 当点击按钮确认的时候, 把 文本框的信息显示到文本域
C.设计的主要技术
JLabel , JButton, JTextField ...等, 都是swing的组件 , 所以应该使用swing进行创建
二: 确定使用的布局
swing虽然重写了大部分的组件, 但是布局, 依旧沿袭awt技术
分析图片上的布局:
至少有2种方法可以实现,
方法一: 绝对布局 , 优点: 配合可视化GUI拖曳, 可以完美的实现图上的组件的位置
但是缺点也是致命的, 不同的操作系统平台下, 可能会出现位置的移动,
只适合开发平台, 移植效果差 . 所以不推荐使用
方法二: 灵活的表格布局, 配合流式布局 , 所有操作系统下,显示效果都比较统一.
三: 效果图
四: 参考代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FrameDemo extends JFrame {
//申明需要的组件
private final JTextField jtf1,jtf2,jtf3;
private final JTextArea jta;
public FrameDemo() {
setTitle("Information");//设置窗口标题
setSize(320, 360);//设置窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//设置窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭时退出虚拟机
getContentPane().setLayout(new FlowLayout());//设置窗口布局为流式布局
JPanel jp = new JPanel(new GridLayout(4, 2));//设置jp面板为表格布局4行2列
//第一行
JPanel jp01 = new JPanel();
JLabel jl1 = new JLabel("Name:");
jp01.add(jl1);
JPanel jp1 = new JPanel();
jtf1 = new JTextField(8);
jp1.add(jtf1);
//第二行
JPanel jp02 = new JPanel();
JLabel jl2 = new JLabel("Number:");
jp02.add(jl2);
JPanel jp2 = new JPanel();
jtf2 = new JTextField(8);
jp2.add(jtf2);
//第三行
JPanel jp03 = new JPanel();
JLabel jl3 = new JLabel("Class:");
jp03.add(jl3);
JPanel jp3 = new JPanel();
jtf3 = new JTextField(8);
jp3.add(jtf3);
//第四行
JPanel jp04 = new JPanel();
JLabel jl4 = new JLabel("");
jp04.add(jl4);
JPanel jp4 = new JPanel();
JButton jb = new JButton("确认");
jp4.add(jb);
jp.add(jp01);
jp.add(jp1);
jp.add(jp02);
jp.add(jp2);
jp.add(jp03);
jp.add(jp3);
jp.add(jp04);
jp.add(jp4);
getContentPane().add(jp);
jta = new JTextArea();
jta.setColumns(20);//设置文本域的大小
jta.setEditable(false);//设置文本域不可编辑
jta.setBackground(jp.getBackground());//设置文本域的背景色和面板一样
getContentPane().add(jta);
jb.addActionListener(new ActionListener() {//给按钮添加事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//点击按钮,显示信息到文本域
String name = jtf1.getText();
String number = jtf2.getText();
String clazz = jtf3.getText();
jta.setText("You name is "+name+" number is "+number+" class is "+clazz);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new FrameDemo().setVisible(true);//创建窗口,被设置为可见
}
}
五: 拓展
虽然图形界面的实现方法是多样的, 我们一定要根据具体情况, 选择一个比较优化的 合理的, 符合业务逻辑的实现方法