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函数 中 的 字符 串 在 函数 结束 的 时候 会 自动 被 释放 掉, 所以 即使 返回 char* 指向 的
也 就是 原 函数 字符串 的 地址, 访问 的 是 一个 系统 没有 分配 给 程序 的 内存, 虽然 编译器 不会 报错, 但 语法 绝对 是 错误 的,而且 你 不一定 能 得到 一个 正确 的 结果
三种 解决 方法:
1, struct ret { char a[100]; }; 返回 一个 结构, 结构里面 包含 字符串
2, char* ret = (char *)malloc(100 * sizeof (char)); 在 函数 里 开 一个 动态 的 字符串, 这个 可以 返回, 不过 动态 内存 需要 手动 free 掉
3, 这个 不是 c语言 了, 调用 c++ 里面 的 string 类型, 也是 最简单 的 办法, 省心, 安全
在time1()函数里,char now[]是个在函数里声明的临时变量
函数返回 char * p之后 ,char now[]的空间就已经释放掉了
如果你想返回时间字符串
把char now[80]; 改成 char *now =(char *)malloc(sizeof(char)*80);
用malloc函数申请空间,函数返回之后空间就不会被释放掉了
VC++ 6.0编译通过
#include math.h
int main()
{
double x,y;
scanf("%lf",x);
if (x0)
y=0.5*(-x);
else
if (x10)
y=exp(x)+3;
else
if(x20)
y=log10(x);
else
if (x30)
y=pow(x,1.5);
else
if (x50)
y=pow (x,0.5)-1;
else
y=3*cos(x);
printf("y=%lf\n",y);
return 0;
}
扩展资料
return 0代表程序正常退出。return是C++预定义的语句,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值。
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。
1、return 0,说明程序正常退出,返回到主程序继续往下执行。
2、return 1,说明程序异常退出,返回主调函数来处理,继续往下执行。return 0或return 1对程序执行的顺序没有影响,只是大家习惯于使用return(0)退出子程序而已。