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结构体类型
变量初始化分为
普通变量
和
数组变量
两种形式,说明如下:
typedef struct
{
int x,y;
}
direction
;
direction dir={1,2} ; //普通变量,用一组{}括起来,成员变量数据间以逗号分隔,按变量定义顺序对应数值。未赋值成员,默认填0
direction move[8]={ //数组变量,整体用一组{}括起来,每一个元素按普通变量格式进行书写,各元素间用逗号分隔。未赋值元素,默认填0
{0,0},{0,1},{1,0},{1,1},
{2,0},{2,1},{3,0},{3,1}
};
就是在定义一个变量的时候给他赋值。
比如:
……
main()
{
int i = 0;//这里就是C的初始化
i = 3;//这里是正常的语句
printf("%d\n", i);
}
如果你不写int i = 0; 只是 int i;
如果你一旦漏写了
i = 3;
那么你再写 printf("%d", i);
可能出现乱码,而你找不出来。
如果你写了i = 0; 那么你就知道你i 忘记了赋值,可以找到错误。
这样计算机运行的也不那么郁闷了。
不是inta[] 而是例如int a[10]这种。括号内一定要有个常量数字。
我们可以这样定义
#define N 5
int a[N]
这表明了数组名为a;数组有5个元素;分别是a[0]到a[4];
对于数组来说;数组是变量的集合,因此数组也具有与变量相同的数据类型和储存类型。数组的类型就是它所有的变量的类型。在定义数组时,应在数组名前对数组的类型加以确定。如上面的int a[10];则表明了数组内元素均为整形。
所有当表示浮点型可以定义为例如float a[10]。 举例如下:
扩展资料
数组名是由用户命名的C语言标识符,要遵循标识符命名规则。数组名表示数组存储区域的首地址。数组的首地址也就是第一个元素的地址。数组名是一个地址常量,不能对它赋值。
数组名后是由方括号括起来的常量表达式,不能使用其他括号