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1、回调类似于事件相应。当系统在某个事情发生的时候会调用你指定的方法。这个方法先定义好,并等待系统来调用。比如Hook(系统钩子)就是给窗口设置一个函数地址,然后系统会自动的调用你的函数。这就是回调了。
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括号里只是形参 表示该函数的输入是个指针。 我可以起名叫Pfun当然也可以是Qfun 还可以是fun1. 这没什么区别。 同样的,是该函数内部当然用的也是形参定义。所以是Pfun。
是这样的,可以直接调用,但是有个好处就是假如你想决定代码调用show1或者show2的话,你只需一个show,并且show里面不用写判断逻辑
:回调函数,就是程序在执行过程中,某个条件触发后,去调用的那个函数,这需要用到函数指针,通过函数指针找到函数的入口地址,执行回调函数。在.net中,用委托来实现,委托是对函数指针的安全封装。方法(参数1,参数2,回调函数)就是把 参数1,和参数2传给 回调函数委托是对函数指针的安全封装以前的函数指针是 不安全的原因就是 方法(参数1,参数2,回调函数) 也许回调函数只接受一个参数,或参数类型不同~而.net的委托 指定了回调函数的签名 于是他安全了我是看C#的高级编程 中多线程那章才懂的然后我学过C++ 和反汇编 所有理解起来特别快 炫耀一下 呵呵