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我想C语言中调用函数分以下内几部:\x0d\x0a1)根据调用的函数名找到函数入口;\x0d\x0a2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间\x0d\x0a3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)
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C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
工具/材料
Ubuntu16.04
gcc+vim
01
打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端。
02
选定一个路径,使用touch命令创建三个文件,function.h,function.c,test.c,分别用来做函数头文件、函数源文件以及测试文件
03
这里以四则运算函数为例说明函数的编写流程与调用流程。首先用vim命令与vsplit依次打开三个文件。
04
在头文件中添加重复包含的宏,并添加四则运算的函数声明。
05
在function.c中将function.h包含进来,并具体实现四个方法。注意出发要对除数是否为0进行判断。
06
然后编写测试程序进行测试。总的程序代码如下:
07
保存所有的程序并退出,使用gcc进行编译,并运行得到的结果如下。这就是函数的声明、定义以及调用。
函数分为库函数和自定义函数,在调用库函数时只要标明头文件(所谓头文件就是一个东西,里面包括了一些函数各声明之类的,当你要调用它中的函数时就就得先向程序说明你要调用这个文件里的函数,否则有有侵权行为哦)可以在主调函数中调用这个头文件里的所有函数了,例如头文件为#includestdio.h你就可以在主调函数中调用这个头文件里的函数:
main
{ printf("haha");/*这时main函数为主调函数,printf为被调函数*/
}
调用自定义函数时其实和调用库函数一样的,只不过这个函数是你自己定义的,再如:
main
{ void f();/*声明 f()函数*/
f(); /*调用f()函数*/
}
f()
{
printf("haha");/*f()函数调用库函数*/
}
每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。