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一、在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。
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二、以如果你声明在外部,那么从申明开始之后的代码都能使用它。
三、对于函数声明,工程上一般都声明在函数外部,且声明在头文件中,以便其它文件也能用,局部函数除外。
补充:
1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
隐含类型是 int型
例如
sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
就等同于
int sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
C语言允许函数值类型缺省定义,此时该函数值隐含的类型是int。
整体来说C#的值类型有:
整型:Int。
长整型:long。
浮点型:float。
字符型:char。
布尔型:bool。
枚举:enum。
结构:struct。
函数:
C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,你只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
可以在函数里面声明函数。
格式与在函数之外相同。
声明后的函数只在本函数内调用有效。其他函数需要重新声明。
比如
int main()
{
void test();
test();
}
void test(void)
{
printf("this is the test function\n");
}
没有哪个规定和标准说函数的声明必须在函数外部,只要根据需要并且放在调用函数之前声明就可以
楼主的问题是声明的类型要与定义的类型一致,而不是位置的问题