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正式开始前需要声明,本文并不是要讲解 JavaScript 数组基础知识,也不会涉及语法和使用案例。本文讲得更多的是内存、优化、语法差异、性能、近来的演进。
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Array 是主要原因之一。JavaScript 数组不是连续(contiguous)的,其实现类似哈希映射(hash-maps)或字典(dictionaries)。我觉得这有点像是一门 B 级语言,数组实现根本不恰当。自那以后,JavaScript 和我对它的理解都发生了变化,很多变化。
为什么说 JavaScript 数组不是真正的数组
在聊 JavaScript 之前,先讲讲 Array 是什么。
数组是一串连续的内存位置,用来保存某些值。注意重点,“连续”(continuous,或 contiguous),这很重要。
上图展示了数组在内存中存储方式。这个数组保存了 4 个元素,每个元素 4 字节。加起来总共占用了 16 字节的内存区。
假设我们声明了 tinyInt arr[4];,分配到的内存区的地址从 1201 开始。一旦需要读取 arr[2],只需要通过数学计算拿到 arr[2] 的地址即可。计算 1201 + (2 X 4),直接从 1209 开始读取即可。
JavaScript 中的数据是哈希映射,可以使用不同的数据结构来实现,如链表。所以,如果在 JavaScript 中声明一个数组 var arr = new Array(4),计算机将生成类似上图的结构。如果程序需要读取 arr[2],则需要从 1201 开始遍历寻址。
以上急速 JavaScript 数组与真实数组的不同之处。显而易见,数学计算比遍历链表快。就长数组而言,情况尤其如此。
JavaScript 数组的进化
不知你是否记得我们对朋友入手的 256MB 内存的电脑羡慕得要死的日子?而今天,8GB 内存遍地都是。
与此类似,JavaScript 这门语言也进化了不少。从 V8、SpiderMonkey 到 TC39 和与日俱增的 Web 用户,巨大的努力已经使 JavaScript 成为世界级必需品。一旦有了庞大的用户基础,性能提升自然是硬需求。
实际上,现代 JavaScript 引擎是会给数组分配连续内存的 —— 如果数组是同质的(所有元素类型相同)。优秀的程序员总会保证数组同质,以便 JIT(即时编译器)能够使用 c 编译器式的计算方法读取元素。
不过,一旦你想要在某个同质数组中插入一个其他类型的元素,JIT 将解构整个数组,并按照旧有的方式重新创建。
因此,如果你的代码写得不太糟,JavaScript Array 对象在幕后依然保持着真正的数组形式,这对现代 JS 开发者来说极为重要。
此外,数组跟随 ES2015/ES6 有了更多的演进。TC39 决定引入类型化数组(Typed Arrays),于是我们就有了 ArrayBuffer。
ArrayBuffer 提供一块连续内存供我们随意操作。然而,直接操作内存还是太复杂、偏底层。于是便有了处理 ArrayBuffer 的视图(View)。目前已有一些可用视图,未来还会有更多加入。
var buffer = new ArrayBuffer(8); var view = new Int32Array(buffer); view[0] = 100;
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