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● 直接插入排序(Insert Sort)
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该算法是一种简单直观的是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上只需用到O(1)的额外空间的排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位为最新元素提供插入空间。
2、步骤:
1)从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2)取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
3)如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
4)重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
5)将新元素插入到该位置中
6)重复步骤2
插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率,但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位。
具体实现如下:
void InsertSort(int *arr, size_t size)//直接插入排序 { assert(arr); for (size_t i = 0; i < size - 1; ++i) { int end = i; int tmp = arr[i + 1];//tmp取出要插入的元素(下一个元素) while (end >= 0 && arr[end] > tmp)//end要大于等于0 { arr[end + 1] = arr[end];//大于tmp的数后移 --end; } arr[end + 1] = tmp; } }
● 希尔排序(Shell Sort)
1、算法描述:
希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种高速而稳定的改进版本。希尔排序是基于插入排序而提出改进方法的。设置增量为gap=size/3+1,在gap不为1时,希尔排序是在进行预排序,在gap==1时,进行插入排序时,可提高效率。
2、步骤:
1)设置增量gap为size
2)使gap=gap/3+1,同时对所有组进行插入排序,直到size-gap-1时,表示所有组已经排序完成
3)重复步骤2,直到gap为1时停止
具体实现如下:
void ShellSort(int *arr, size_t size)//希尔排序 { assert(arr); int gap = size;//gap设置插入排序区间 while (gap > 1) { gap = gap / 3 + 1;//防止gap为2时,下一次gap为1,使得最后一次的gap为1 //例如(2 5 4 9 3 6 8 7 1)使多组同时进行直接插入排序 for (size_t i = 0; i < size - gap; ++i) { int end = i; int tmp = arr[i + gap]; while (end >= 0 && arr[end] > tmp) { arr[end + gap] = arr[end]; end -= gap; } arr[end + gap] = tmp; } } }
● 选择排序(Select Sort)
1、算法描述:
首先在未排序序列中找到最小和大元素,存放到排序序列的两端,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小和大元素,然后放到排序序列(该序列缩短了2个元素,不包含原序列的两端)两端。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2、步骤:
1)一重循环:通过i和size控制进行寻找最小和大元素的区间
2)使min为区间的首位元素位置,max为区间的末尾元素位置
3) 二重循环:从序列中寻找最小和大元素,注意在进行不断比较过程中进行交换,不能在找到的它们的下标后才进行交换。
具体实现如下:
void SelectSort(int *arr, size_t size) { int min, max; for (size_t i = 0; i < size; ++i, --size) { min = i; max = size - 1;//max为当前选择排序段的最后一个数据 //max = size - 1 - i时:注意不能用size进行减1,防止max=size-i-i中size的改变,重新定义len进行变化 for (int j = i; j <= max; ++j) { if (arr[j] < arr[min]) { swap(arr[j], arr[min]); } if (arr[j] > arr[max]) { swap(arr[j], arr[max]); } } } }
● 堆排序(Heap Sort)
1、算法描述:
堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
升序序列的实现需要建立大堆,降序序列的实现需要建立小堆。下面对升序序列的实现进行分析。
2、步骤:
1)大堆的建立:通过下调建立大堆,先比较左右子结点的大小,使child指向较大数,再比较父亲结点的child所指数据的大小,小于孩子结点就进行交换。
2)每次使堆的左右子树为大堆,故从下向上进行大堆的建立
3)交换堆顶元素的堆的最后一个元素,然后重新使堆(不包含最后一个元素)成为大堆
4)重复步骤3,直到堆中只有一个元素为止
具体实现如下:
void AdjustDown(int* arr, size_t parent, size_t size)//建大堆(每次选出大的放在后面) { size_t child = 2 * parent + 1; while (child < size) { if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child]) { ++child; } if (arr[child] > arr[parent]) { swap(arr[child], arr[parent]); parent = child; child = 2 * parent + 1; } else { break; } } } void HeapSort(int *arr, size_t size)//升序(大堆),降序(小堆) { assert(arr); for (int i = (size - 2) / 2; i >= 0; --i)//注意边界条件,i>=0和i=(size-2)/2 { AdjustDown(arr, i, size); } for (size_t i = 0; i < size; ++i) { swap(arr[0], arr[size - 1 - i]);//交换,使大数放在堆的最后 AdjustDown(arr, 0, size - 1 - i); } }
● 冒泡排序(Bubble Sort)
1、算法描述:
重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误(升序的)就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换(flag==0),也就是说该数列已经排序完成。该算法是越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
2、步骤:
1)设置标志flag。
2)从开始第一对到结尾的最后一对,比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
3)如果flag==0,则在进行一趟比较后没有发生交换,则序列已经有序了。
4)持续每次对越来越少的元素重复步骤2、3,总共进行了size-1趟。
具体实现如下:
void BubbleSort(int *arr, size_t size)//冒泡排序,依次将大数据存放在后面 { assert(arr); int flag = 0;//标志位判断数组是否接近有序 for (size_t i = 0; i < size - 1; ++i)//进行了size-1趟冒泡 { for (size_t j = 0; j < size - i - 1; ++j)//进行比较,交换 { if (arr[j] > arr[j + 1]) { swap(arr[j], arr[j + 1]); flag = 1; } } if (flag == 0)//一趟结束后没有一次交换,跳出循环 { break; } } }
其余比较排序算法的实现见博主的下一篇博文
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