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1、子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。
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2、指向一维数组的指针就是一个数组指针,定义一个数组指针是int (*b)[4],所以函数应该是int (*)[N]f(),N为一维数组的维数。
3、由于指向数组的指针指向的数组长度(即第一维)必须是确定的常量,所以你这种行列皆不确定的数组不能用这种形式返回。
4、=== int (*p)[4]; 这是数组指针,用于指向4个元素一行的数组。p= &a[0]; 让 它指向 数组 的开始地址。程序中可以用 p[i][j] 代替 a[i][j] 使用。
5、它占的内存在fun函数执行完后就会被释放掉 一般要“返回数组”的函数都会使用动态内存分配来开辟一段连续的空间,然后把这个内存段的首地址返回(而不是返回“指向数组的指针”)。
//声明指向函数的指针类型fpAdd,该类型的函数,有两个整数作为参数,返回值是一个整数。
C语言中,函数的定义格式:函数返回值类型 函数名 (形参列表)。
在调用函数的时候,直接将变量的指针(即内存地址)作为参数传入,在函数执行的时候,就会自动对内存中相应地址的数据进行操作。使用这种方法也就不需要返回值了。
一般把函数栈的首地址赋给指针)指针函数:一个函数,返回值类型为指针 字符串指针:一个指针,指向一个字符串(一般是把字符串的首地址赋给指针)告诉你理解的方法:短语名词中 第二个名词是主体,前面的是修饰的。
函数内容是一个循环,进行n次,每次将p(初始值1)赋值为p*m,最后返回p的值。
1、当fun函数对stu操作结束后返回stu的指针,但因为stu是局部变量,在fun函数结束后会释放掉,由于main函数使用fun函数返回的指针pp,pp指向了已被释放掉的stu,所以打印时必然输出些乱码。
2、st *fun(struct st x)这里的形参x其实是传递的实参y的拷贝,这和形参不能影响实参是同样的道理。
3、即只在函数ReadFile里有效,函数返回后,ss就失效了。你可以在ReadFile里定义ss的前面加上static修饰,表示这个是静态局部变量,静态局部变量的内存有效范围可以全局有效。
4、指针里的值是可以返回的 就像你说的 “return i,主调函数知道一个i就可以了 ”同样主函数 知道一个指针里的地址就可以了。
p是指向局部变量的指针,当函数退出时,局部变量会被释放,这时,p所指向的位置就不一样是原来的数。因为fun()函数返回的值被计算机的临时变量存放,当赋值给p的时候,p是指向临时变量的地址,所以还可以读取出100。
按照这段代码来说,int* 声明的指针指向内存中的一块地址,而在这块地址中存储着一个整形数值。所以要返回这样的值,也就相当于是返回一个内存地址。
首先你要理解运行时执行栈的概念,运行在一个函数中的时候,局部变量是依次压在栈区的,函数返回后释放,相同的地址可能被下一个运行的函数中的局部变量重用。
楼主针对你这句给你解释下:“str 属于局部变量,位于栈内存中,在Func 结束的时候被释放,所以返回str 将导致错误。为什么当返回的是int *p类型时却正确?按理说应该都被释放了。
char* pre(char* a) //一个修改传入字符串首字符为0的函数{ a[0]=0return a; //返回修改后的首地址,直接返回a,此时返回的a指针指向的地址与main函数中s指向同一个地址。
下面是c语言实现字符串查询的函数,查到返回字符串的首址,查询不到返回NULL指针。
你即使能从函数中返回一个局部变量。你再去读这个地址的时候。东西都不在了。还有一点。编译器在分配函数的空间的时候,地址不是固定的。
C语言里规定:16bit程序中,返回值保存在ax寄存器中,32bit程序中,返回值保持在eax寄存器中,如果是64bit返回值,edx寄存器保存高32bit,eax寄存器保存低32bit。
同样的道理,想要返回字符串,只能把内容放在安全的地方,也就是动态内存,然后把该内存对应的地址返回就可以,就好比你把一个人的Tel 号码告诉另一个人,然后把你手机上的删除,另一个人也不受影响。
所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
一般来说是的。还有一种方法:返回数组。虽然C语言返回不能为数组,但是还是可以实现的:传递数组的指针,接收的时候再用*(返回值)就可以收到了。
可以使用C语言中的数组来存储字符串,并通过函数来操作这个数组,最后在主函数中输出这个数组,无需使用指针。