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就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
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C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
\x0d\x0a但是,C语言作为一个具有超强功能的底层语言,是有办法进行模拟函数重载的。那就是函数指针。最简单的例子就是qsort函数。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
所以你要显式指定调用外部作用域的函数,才能调用到API版本,API函数是c语言函数,只能重载成员函数,你怎么可能指望他重载掉与你无关的函数?你对重载的理解有问题。
从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。
1、相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
2、c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
3、不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
1、相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
2、这在C语言中叫做“名称覆盖”以你的那个程序为例,在全局作用域中定义了一个函数a 在main函数所定义的那个函数作用域中定义了一个变量a。
3、没有影响 下面定义函数的参数为形参,只是个形式而已,用什么字母都可以。
4、这是一个命名冲突的问题,函数和变量都是用户自定义标识,它们是会冲突。
5、可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
6、是的!不可以,不光C不行,C++也不行,我认为其它语言也不可以,如果函数和变量同名在编译的时候如何判断用的是函数还是变量呢?PS:函数在不写函数调用符号时指的是函数的指针,我想这你也应该清楚。
1、C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
2、C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
3、c语言不是面向对象设计的编程语言,不支持函数重载,所以不能有相同名称的函数,但是可以有相同的变量名,使用时是遵循就近原则。
可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
可以、、静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,及它的内存空间不会被释放,但其他函数是不能引用它的。因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其他函数引用。
不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。