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第一步,打开C语言编译器并创建一个新的初始.cpp文件,例如“test.cpp”,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,输入C语言代码,见下图,转到下面的步骤。
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)%(10-i);,当i=9时,也就是最后一个循环,r的结果必然为零,而之前也有出现0的可能,直观上就不能避免0的重复。而且循环只执行了10次,也就是如果重复获得了随机数,那么不会有第11次的机会生成另一个的。
for (int i=0;i100;i++){ t[i] = (rand()%(10-1+1))+1;// 然后对t[i]排序算法,冒泡啥的。baidu去。
可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:for (int i = 0; i 10; i++)printf(%d , rand() % 100 +1);编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生了10个1-100内的整数。
1、先用当前时间设置种子,即 srand(time(NULL));然后要得到0到1之前的,可以 double i = rand()*0/RAND_MAX;同样,你要得到1应该是rand()/0,否则两个整数相除,得到的是整除的结果,不是double型。
2、具体操作如下:include cstdlib#include ctimevoid get_rand(float *p, int n)//函数功能为产生n个0-1的随机数,存储于数组p中。{ int i; #define N 999 //三位小数。
3、srand((unsigned)time(NULL));//在下面的函数中可以实现产生一个在一个区间之内的平均分布的随机数,精度是4位小数。
4、要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。
1、题目没有说明数的范围,以下程序为随机生成0~10000以内的任意50个数。
2、temp=rand(); /*产生随机数*/ if(temp0&&temp51){ i=temp;printf(i为%d。\n是否退出?是;否。
3、在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。
4、定义函数 int rand(void)函数说明 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
5、C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:includestdio.h includestdlib.h int main(){ int i;for(i=0; i10; i++) //随机产生10个数。