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首先要判断拖入的文件是否符合要求,包括图片类型、大小等,然后获取本地图片信息,实现预览,最后上传。
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不能,不过可以用photoshop中,图象-调整-曲线/色阶调整图片的清淅度。图片只能从大向小调整,不能逆向调整的。格式化过的系统,也找不回相片了。
ps:ff、chrome和safari的图片对象还有naturalheight和naturalwidth属性可以获取图片的原始尺寸,即使图片尺寸已经修改过。
“画图”程序中打开照片后,点击“图像”-“拉伸/扭曲”,在垂直、水平中填入一个小于100%的数值,就可以随意缩小了。缩小后的图片注意一般务必“另存为”一个新的图片文件,以免丢掉了原始的大图片文件。
基于HTML5的工具网站:功能较强大,单页面的操作性较强,可完成各种页面交互效果;但是某些时候会有操作“失灵”的现象,如上传图片失败,点击保存失败,生成失败等。
1、title标签:浏览器标签页显示的标题 meta标签:其常用属性 ①charset:设置文档的字符集编码格式。
2、DTD(document type definition)定义合法的XML文档构建模块,它使用一系列合法的元素来定义文档的结构。在HTML中,DTD规定了标记语言的规则,使浏览器能正确地呈现内容。而HTML5不基于SGML,所以不需要引用DTD。
3、结构性标记结构性标记主要用来对页面结构进行划分,就像在设计网页时将页面分为导航、内容部分、页脚等,确保HTML文档的完整性。
没有大小限制 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
html5中的canvas元素 canvas元素必须要指定id、width(宽)、height(高)属性,虽然canvas元素是H5中用来绘制的图形,但是它的放置放和其他的元素没有区别。
规定元素的 id、宽度和高度:canvas id=myCanvas width=200 height=100/canvas 通过 JavaScript 来绘制 canvas 元素本身是没有绘图能力的。
一般用在CSS中border的属性,比如:.nav{ border:1px solid red;} Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 - canvas。
用JS调制屏幕大小。CSS 方面:去掉所有元素的外间距、内边距,html 和 body 宽高设为 100%,canvas 元素 display 设为 block。JS 方面:监听窗口的 resize 事件,在窗口大小改变的同时调整 canvas 的大小。