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C语言,建立SOCKET连线时,如何用socket,blind,listen,accept,connect函数...

socket--connect--read/write 服务器:socket--bind--listen--accept--write/read 若要通讯必须要有服务器,只有在connect和accept建立好连接之后才能真正的通信。

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socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

然后进行绑定【bind】,设置套接字为监听套接字【listen】,接收连接【accept】,至此服务器阻塞,等待客户端的连接。

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

C语言socket编程怎么实现2个客户端之间通信

1、下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

2、两部分代码,一个server,一个client。

3、这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。

4、今天是入门课利用socket实现TCP/IP通信编程,实现两台电脑通过IP互联。socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。

5、程序中服务器端所起的作用。 从图示中可以看到服务器端的两个winsock控件之间并不存在直接的通讯,同时sckServer1和sckClient2及sckServer2和sckClient1之间是不能直接通讯的。

c语言中关于socket函数的例子

下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

)名称 lrs_create_socket();创建socket连接,添加IP和端口号,如果创建成功返回值为0,反之则返回为非0数值。

开始数据传输(send/receive)。关闭套接字(closesocket)。

socket是用来和服务器通信的,无法直接调用服务器函数。要实现功能,可以和服务器约定协议。比如,在与服务器通信连接后,发送一系列标识符,最后加一个函数id,表示要求服务器调用约定的某一个函数。

我也不知道···只好复制一份···共同学习~~ 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。

这不是很简单,加个 在send前面加个 char password[20]=12345printf(please enter the password:);scanf(%s,importpassword);if(0==strcmp(password,importpassword)){ 连接。。send();} else 退出。

c语言socket编程read()函数问题

表头文件 #includeunistd.h 定义函数 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);函数说明 read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。若参数count为0,则read()不会有作用并返回0。

然后这个线程一只判断这个标志位,发现是true的时候,就开始计时,超出某个时间还没有数据进来的话,那么就告诉程序超时了,并且把这个标志位置成false,清除计时。每次需要读的时候,置一下标志位就好了。

出错啦!\n);read()函数是文件操作函数,在c语言中很重要。

recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。

| MSG_WAITALL | 等待任何数据 | |———–| 如果flags为0,则和read,write一样的操作。在unix中,所有的设备都可以看成是一个文件,所以我们可以用read来读取socket数据。

返回-1是读错误,你打印一下errno看下:if((size=read(fd,buf,SIZE))0){ perror(read:);} 看一下错误信息才能判断问题。


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