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1、Adobe公司,早就有把Flash打造成一个APP平台的意思。看看Adobe Air系统,上面的各式各样的应用,已经很多了。如果iOS平台开放给Adobe,则有可能会分流AppStore的用户。这当然是苹果不愿看到的。
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2、安全性:内置Flash支持意味着有可能引入相关的安全漏洞,而Flash实现由Adobe掌控,一旦出现问题,苹果难以直接把握。
3、AppStore是苹果原生应用商店,开发语言是object-c或者swift,而html5开发的则是跨平台的浏览器程序,它不需要苹果商店,直接使用ios里的浏览器访问网页即可。
4、HTML5一直在成熟努力的发展,这种精神值得赞扬,但是app产品还是有优劣并存的。
5、跨平台 HTML5开发的产品支持多平台,PC端与移动端,iOS和Android。快速迭代 使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且 参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
6、HTML5会快速普及,因为它是HTML的未来,浏览器的 未来,也会形成一些HTML5的应用平台,但说到威胁AppStore,这就不是一个概念了。AppStore是个生态,它并不限制开发语言。
1、HTML5混合开发工程师,也叫Web前端开发工程师。HTML5前端是随着Web发展,细分出来的行业。H5混合开发工程师 ,主要职责是利用HTML/CSS/JavaScript/DOM等各种Web技术 进行产品的界面开发。
2、使用一些成熟的框架来进行h5混合开发,还是挺方便的,比如phonegap,reactnative,hbuilder,做h5游戏可以用cocoscreator,layabox,egret这些。
3、自动升级:一般在客户app第一次打开首页的时候。手动升级:在app界面提供一个升级的入口。界面效果演示如下:代码其实也很简单,不过针对ios和android要分开处理。
实现ios怎么和h5界面实现交互比较常见的方法就是使用OC中自带的UIWebView类,来实现加载H5网页界面。
JS与IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一个内容交互控制器,该对象提供了通过JS向WKWebView发送消息的途径。需要设置MessageHandler,大家把这个功能简称为MessageHandler。
(app会收到系统通知,并且尝试去重新加载页面)相反的,UIWebView是和app同一个进程,UIWebView加载页面占用的内存被计算为app内存占用的一部分,当app超过了系统分配的内存,则会被操作系统crash。
创建 WKWebView 并加载 H5 页面:在你的 iOS 应用程序中创建一个 WKWebView 实例,并使用 loadHTMLString 或 loadRequest 方法加载 H5 页面。
Web App: 将Native APP仅仅作为一个浏览器使用,里面跑在线或者离线的HTML代码,H5代码占比超过90%。这个方案的主要工作量在于写一个兼容性好的H5页面,包括分辨率、性能、浏览器支持等问题。
a.web网页加壳生成APP web网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。
最快的方法是用PhoneGap技术,利用HTML5页面构造app应用程序,前端框架有很多,比较经典的、教程最多的是jQuery Mobile。这种方法可以快速构造android和ios应用程序,调试也很方便(用浏览器就可以调试)。
一:现在HTML5非常火的技术,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发Android系统的App。二:html5对android、ios系统都支持。