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iOS开发怎么快速入门掌握到项目实战

1、英语。几乎所有重要语言,重要开发工具,开源项目都是在英文网站上以英文的形式展示。

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2、基础知识在学习IOS开发前,首先要有基础的数学知识,学习数据结构与算法,计算机组成原理,操作系统及计算机网络知识,对于互联网有一定的了解。选择语言IOS开发主要用Swift和Objective-C语言。

3、开发环境及工具。首先要学习开发环境配置和开发工具;这是基础。开发语言。这是学习iOS的重点,IOS应用就需要使用这种语言来开发App,重要性不言而喻。学习的过程就是多看书,多练习。iPhone/iPad 开发基础。

4、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。

5、先看Objective-C 0程序设计(Stephen G.Kochan)这本书,然后看Stanford的视频教程,在itunes-u上可以下载。日常的问题可以到“猿人部落”app中问问大牛。然后研究苹果的guan 方示例代码,经常去cocoachina上面逛。

6、准备工作 Mac、iOS设备、开发者账号 这些是做iOS开发必须要有的,而且是一大笔钱,但不要怕花钱,因为这些都是值得的。如果能够学有所成,一两个月的工资基本就回本了。就当是自己交的一笔“培训费”吧。

iOS开发进阶的目录

第二阶段:iOS交互开发 基础UI控件,高级UI控件,视图控制器,可视化开发与适配,事件处理与手势,网络与数据处理。第三阶段:iOS高级进阶、流行技术与特效,系统框架选择。

iOS开发需要掌握的内容:第一阶段:Objective-C语言基础 OC开发介绍,熟悉Xcode开发工具,OC语言基础,OC流程控制,类的基本概念,面向对象特性,Foundation类库,OC高级用法,协议和解析。

第三步:开发app!时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。

第六步,接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读DavidMark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Coredata,mapKit,GameKit,iCloud,iOS安全等。

xcodebuild -- build Xcode projects and workspaces ,Xcode中自带的打包工具,平时我们用xcode打包就是用的这个玩意。

默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents,Library和tmp。

iOS开发进阶六:lipo指令和XCFramework

1、iOS开发中,可以用来查看.a静态库所有打包进去的.o文件和函数接口信息,帮助我们定位崩溃信息。 例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某个.o文件的接口信息。二进制查看命令,将文件显示为16进制字符串表示形式。

2、因为要支持M1机器正常跑模拟器,模拟器必须同时包含arm64和x86_64指令。2019年的WWDC,apple提供了一种新的框架封装格式XCFramework。

iOS进阶——微信开源存储框架MMKV(一)

1、MMKV是微信开源的数据持久化框架,现在已经支持Android/iOS/PC 平台。该框架是基于mmap映射内存的key—value组件,使用protobuf实现数据的序列化和反序列化,性能高,稳定性强。微信在2015就在微信应用上使用了该框架。

2、能从这些native方法中看到了所有MMKV的存储方法,设置支持共享内存ashemem的存储,支持直接获取native malloc申请的内存 接下来就是MMKV正式的初始化方法了。 这个方法实际上调用的是pthread_once方法。

3、MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。

4、语音消息支持暂停:这可以说是微信语音最被吐槽的一点,曾经别人发来了语音消息,就得一口气听完,要是停下来了就得从头开始听。

5、首先在手机桌面点击“微信”图标。进入以后点击页面右下角的“我”,然后选择“设置”选项。接着在设置界面打开“通用”进入。进入以后点击“微信存储空间”选项。然后打开“管理微信存储空间”进入。

iOS进阶--UIView的绘制

1、可以在标注那里做。 方法是:上方工具栏中 标注--引线--(画你所学要带箭头的直线)--修改属性---完成 注:一般画出来的箭头是很小的,但你可以通过修改属性中箭头的大小来更改。

2、首先创建一个单页面的iOS工程(UILayout),这个工程xcode默认为storyboard的工程。第一个页面用storyboard进行布局,打开storyboard文件,在右下方的空间区域拖拽一个UILabel对象,放到第一个页面上,并编辑。

3、自定义一个bhView,继承自UIView,并添加一个属性@property (nonatomic, strong) UIImage *img,在控制器创建bhView对象时,传入img,给bhView中用drawRect方法绘制。

4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

5、第一种绘图形式:在UIView的子类方法drawRect:中绘制一个蓝色圆,使用UIKit在Cocoa为我们提供的当前上下文中完成绘图任务。

iOS开发进阶的媒体评论

最近在刷知乎,抖音的过程中,发现知乎的评论查看做的很不错,从底部present出来,通过向下滑动可以快速关闭,向上滑动也可以浏览,而且可以push到下一层及查看详细的回复。抖音的评论交互和知乎类似,通过下滑快速关闭。

iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。

第二是这个工具不仅能够对应iOS,它也同时适用于Mac OS的应用层面,这个全新的语言它混合了Objective-C、JavaScript、Python等语言,而且方便易学,未来的发展也较广,对于新手而言,它是个再好不过的入门程式开发工具。

我的一个iOS技术交流群:624212887,里面都是iOS开发,全栈发展,欢迎入驻交流! ——点击: 加入 别人都说35岁是程序员工作的终点。其实,也可以算是程序员的另一段人生的开始。

IOS开发程序员,其实可以尝试这跳出这个生态舒适圈,软件这个行业是多向选择的,软件的开发思想、程序的设计思想都是大同小异的。


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