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这段时间研究了一段时间Android端增强现实的方式,总体分为两个大类:全景图和3D模型。 于是基于这两种形式,以三种方式来展示增强现实: 全景360°GIF,支持拖动,缩放。
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AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。
相对与虚拟现实(VR),尤其是在商业领域,AR更早和更广泛地被接受。虚拟现实(VR)在娱乐领域的炫酷引起了广泛的讨论,而AR将会真正影响我们的工作和生活方式。预计2020年,AR产业规模将达到1500亿美元。
用户可通过AR头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。
AR实在是很难。首先要对现有场景尽可能正确检测识别,分析出可以利用的部分,然后再运算给出合适的增强型补充内容。
增强现实(AR)和混合现实(MR) 技术快速发展,很多公司都在想将技术发展到用户可以完全全息显示和交互的状态,类似于钢铁侠电影中使用的技术。仅仅是一个标准的灯泡配件这样一项小小的新发明也可能会使技术朝着这个目标更进一步。
1、通过调试可以看到,Android中普通类的加载器其实是 PathClassLoader 。
2、?在Android中支持动态加载dex文件的两种方式:DexClassLoader:这个可以加载jar/apk/dex,也可以从SD卡中加载,也是本文的重点 PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件。
3、加载的字节码不同 相同的是,在程序运行时首先把描述类的数据文件(字节码)加载到内存;不同的是,Android虚拟机运行的是dex字节码,Java虚拟机运行的class字节码。
4、Android中有两种类加载器,DexClassLoader和PathClassLoader,它们都继承于BaseDexClassLoader。两者的区别:DexClassLoader多了一个optimizedDirectory的路径参数,这个目录必须是内部存储路径,用于缓存系统创建的Dex文件。
5、你学编程吗?类就是一些封装的代码,具有一定的功能和通用性。开机、run app什么的都要加载啊。
1、通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。举例:View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。
2、基于监听的事件处理机制,有一个关键就是事件注册。 但是我们在实践的时候并没有自己手动的为某个视图控件注册监听器。解 我们会经常用到 诸如 setOnclickListener(),OnTouchListener()方法等。
3、epoll唤醒然后会掉ctrl_data_handler方法来处理。Framework和lmkd进程通过socket来进行进程间通信,在lmkd初始化的时候,通过监听socket描述符lmkd来等待Framework发送的消息。 Framework向lmkd发送命令相关的方法有三个。
4、Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。
5、事件处理机制能够让图形界面响应用户的操作主要包括:事件、事件处理和事件源。事件处理机制:在Java语言中,当用户与(GUI组件交互时,GUI组件能够激发一个相应事件。
6、)事件监听器 不同的类型事件发生后,由事件监听器接收事件并调用相应的事件处理方法。所有的事件监听器实际上都是一个java.awt.event包中的接口,引入了java.util.EventListener接口。
Android 系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃。
Surface 系统。你会明白 Activity 是如何完成界面绘制的。有 Zygote fork 出来的 SystemServer 。Android 中几乎所有的核心服务(ActivityManagerService、WindowManagerService 等)都存在于 SystemServer 中。智能指针。
但本质是对象,它也有成员函数std:cout q-data;return 0;}智能指针是推荐使用的东西,有了它可以减少new、delete的使用。这里只介绍它的简单操作,通常它会和make_shared搭配,而不是直接用new分配内存。
_ConnectionPtr智能指针,通常用于打开、关闭一个库连接或用它的Execute方法来执行一个不返回结果的命令语句(用法和_CommandPtr中的Execute方法类似)。――打开一个库连接。
1、数据线的三种型号为Micro USB数据线、USB Type-C数据线、Lighting数据线。
2、手机充电线的三种型号如下图:第一种为苹果Lighting数据线,苹果公司专为苹果数码设备设计的充电线。
3、安卓手机的数据线不是都一样的。目前数据线分以下3种接口型号:传统的安卓Micro-USB接口。
4、充电线的三种型号是Micro-USB充电线、Lightning充电线和USBType-C充电线。Micro-USB充电线 这种充电线常用于安卓手机、充电宝、蓝牙耳机等设备,接口比较小,通常是微型USB接口。
5、三种数据线分别叫:苹果Lighting数据线、安卓Micro-USB接口数据线、Type-C数据线。苹果Lighting数据线:两侧都有8Pin触点,不分正反面无论怎么插入都可以正常工作。
6、数据线的三种型号是苹果Lighting数据线、安卓Micro-USB接口数据线、Type-C数据线。
总之,Android中一共有六种布局。目前推荐使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三种布局。
,AbsoluteLayout,表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity= 。
FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
虽然该布局方式相对复杂,但是允许开发人员创造出具有独特效果和交互性的应用程序。总结:上面介绍的五种布局方式只是Android系统中常用的一部分,开发人员可以根据需要选择合适的布局方式。
Google开源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一样的地方),但已经足够在Android上改进布局的构建方式。FlexBoxLayout可以理解成一种更高级的LinearLayout,不过比LinearLayout更加强大和灵活。
界面布局之相对布局(RelativeLayout)相对布局是android界面设计中比较常用和好用的一个布局方式。 界面布局之表格布局(TableLayout)表格布局采用行、列的形式来管理元素组件。