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1、如果手动让制一个线程wait在一个对象obj上,那么需要在合适的时候调用obj.notifyAll()来唤醒zd那些等待的线程,它们中的一个将会得到执行。
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2、让程序在执行for循环中的一次循环时只有一个线程操作,如图所示 我们将其睡眠一个时间。
3、如果时间太长 影响程序的执行效率 所以这个时间是不好控制的。上面有的直接 Thread.sleep(100);完全是想当然的想法。 直接这样写有可能是会出错的 你可以试下。所以我觉得还是设置一个标记比较好。
1、若想要停止,则调用mhandler.removeMessages(0);即可;注意,mhandler 必须是在主线程中创建,也就是常用说的UI线程。
2、mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中执行子线程并延迟3s。
3、信号量信号量是一种用于多线程同步的计数器。其可用于控制同时访问某个资源的线程数量。在Android系统中,可以使用Semaphore类来实现信号量。条件变量条件变量是一种用于线程之间通信的同步机制。
1、Hnadler ,Handler的postDelay方法也可以实现定时操作,它同样也是不靠谱的,因为默认Hnadler依赖于线程(main线程或者子线程),所以只要进程被杀死,所有相关的线程都被晒死,所以handler中的定时操作就无效了。
2、UI线程及Android的单线程模型原则当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。
3、Handler机制,是Android中的一种消息传递机制,在开发中十分常用。由于Android从0开始不允许耗时操作在主线程中执行,必须在子线程中执行完后,将结果发送到主线程中更新UI。
4、方案2:使用Handler的postDelayed延迟操作。mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中执行子线程并延迟3s。